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《指南》背景下如何开展创造性游戏

创造性游戏篇 创造性游戏篇 创造性游戏篇 创造性游戏篇 创造性游戏篇 创造性游戏篇 1.游戏环境的准备: 逼真的游戏环境,是激发和开拓幼儿游戏的源泉。因此,需要保障幼儿的游戏场地。无论是室内外都需要有一个充足的、宽敞的、安全的区域。教室中需要教师进行巧妙的规划和设计,分割出一个个独立的小空间,医院、理发店、茶楼、火锅店、花店等固定的场所。游戏可以再固定的区域玩,也可以通过幼儿的自主规划和摆放,创设手机店,超市、小吃一条街等。为解决空间的不足,还可以充分的利用走廊、大厅,为幼儿的游戏做好空间配备。 1.游戏环境的准备: 规则功能:通过各种符号、示意图、照片、说明书等直观形象的示范,在游戏中起着规范行为、提示规则、示意步骤、丰富情节的功能。 欣赏功能:通过材料展示,丰富幼儿的生活经验,来促进游戏情节发展的方法。 示范功能:引导幼儿模仿,教师起着暗示指导的作用,是非常有效的介入指导方式。 分享功能:利用墙饰让幼儿学习分享彼此的经验,学会向老师学、向同伴学、向环境学。 2.游戏材料的提供 高结构材料:高结构材料相对稳定,较为生动、逼真,很难改变,功能也相对丰富单一。 低结构材料:低结构材料稳定性不高,材料具有多变性,功能也相对开放和多样。 3.知识经验的准备:无论什么游戏,都需要知识经验的准备。知识经验准备主要来源于幼儿生活的实践,来源于问题的探究,来源于师幼的同构。 3.知识经验的准备: 1)对人的调查 穿什么服装?如何分工? 2)对物的调查 里都有什么?为什么要这些东西 3)对人的活动的调查 带着这些问题,孩子们展开了调查与讨论。集体参观全面了解活动的环境与布局,人员分工,物品的盛放等。亲子调查:了解如何活动的行为;邀请相关人员入园问题互动,以及集体的经验共享。从不同的角度丰富幼儿的游戏经验,为充足的游戏做好必要的准备 计划是使幼儿有目的的游戏的必要条件。游戏前可以引发幼儿计划玩什么?怎么玩?讨论能够为游戏做好更充足的准备。 游戏前可以围绕主题、角色、情节、材料四方面进行讨论。计划讨论因又让他年龄特点可采取不同的方式。 小班幼儿由于年龄较小,独立讨论和交流的能力较弱,因此,采用谈话法,了解幼儿的游戏意向。采用游戏选择墙板,利用张贴幼儿照片的方式选择自己要玩的游戏。更易于帮助幼儿选择和区分游戏区域。 中大班可利用问题墙板、小组计划等方式引发幼儿确定玩什么游戏?在游戏中自己的主要角色职责,发展那些游戏情节等。 创造性游戏是幼儿愉悦自主的活动,在与环境、材料和同伴的充分互动中,发展着孩子们的创意性思维。那么在幼儿进入游戏后,我们的教师又该做些什么,更好的推动游戏的开展呢? 小班: 游戏特点:处于独自游戏和平行游戏的高峰时期,游戏无计划性,主题不明确,角色意识相对较弱,与同伴的交往弱。 指导要点: 1.根据幼儿的生活经验为幼儿提供种类少,数量多且形状相似的成型玩具。 如:结构游戏:可采用小筐承装的方式,满足幼儿独自游戏需求。 角色游戏:建议玩玩家中娃娃、奶瓶可提供多个,满足幼儿的喂食需求。 表演游戏:相同头饰提供多个。利于幼儿选取,满足扮演需求。 小班指导要点: 2.教师以平行游戏介入法参与幼儿游戏,也可以以角色身份加入游戏。 如:结构游戏:孩子们在车的主题中,仅仅关注汽车和卡车的形态,不断重复,此时教师可以以平行游戏参与,拓展幼儿搭火车的技能。 角色游戏:幼儿在娃娃家中随意的玩耍,教师以角色游戏“客人”身份参与,引发幼儿产生照顾客人的情节。 表演游戏:教师也可以扮演角色激发幼儿表演的兴趣。 在与幼儿游戏的过程中达到游戏的目的,注意规则意识的培养,让幼儿在游戏中逐步学会独立。 中大班游戏特点: 处于从联合游戏到合作游戏发展阶段。有了较为清晰的游戏计划性,主题逐渐明确,角色意识增强,她们有了与同伴交往交流的愿望,对材料的使用也较有创想力。在游戏中解决问题的能力逐步增强。 指导要点: 如:结构游戏:静静观察幼儿的游戏行为,在建构问题中步步引领。 这是大班搭建古战马车场景,刚开始搭建,孩子们出现了无法固定车轮,总是倒塌的状况,教师适时切入引发幼儿寻找阻挡点,利用酸奶盒和踏板反面支撑解决这一问题。 当搭到一半时,又出现了两辆马车太近的场地布局问题,教师又适时提出:马车太近,没有搭马的地方该怎么办?孩子们在问题引领下很快想出了解决的办法,出现了转向搭马,较好的利用了空间。 教师有效地问题切入,简练的语言指导,引发了幼儿思考和解决问题的能力。 中大班游戏特点:角色游戏:一次小饭店,出现了这样的情境,(插入视频)游戏中当教师观察到幼儿在游戏中发生的纠纷时,以平行游戏“顾客的身份“切入,以情节推动

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