网络聊天程序的编写.docVIP

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 网络聊天程序的编写

大家平时都喜欢用QQ聊天或交流技术,原因就不要再多说了哦~, 相信大家都比我更有体会,但有没有人想自己写一个聊天程序呢, 我就想写个自己专用的啦,那该多爽!现在估计你也想#¥%·了,呵呵 下面就让我带你一步步实现吧~~ ???? 这个程序主要是介绍如何利用TCP协议进行网络聊天的。 ???? 下面简要的介绍一下TCP,TCP即数据传输控制协议,它允许创建和维护与远程计算机的连接,利用TCP协议连接两台计算机就可彼此进行数据传输。 ???? 如果创建客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者IP地址(remotehost属性),还要知道进行“侦听”的端口(remoteport属性),然后调用connect方法。 ???? 如果创建服务器应用程序,就应设置一个收听端口(Localport属性)并调用listen方法。 ???? 当客户计算机需要连接时就会发生ConnectionRequest事件。为了完成连接,可调用ConnectionRequest事件内的Accept方法。 ???? 建立连接后,任何一方计算机都可以收发数据。为了发送数据,可调用SendData方法。当接受数据时会发生DataArrival事件。调用DataArrival事件内的GetData方法就可获取数据。 ???? winsock控件提供了访问TCP和UDP网络服务的方便途径,UDP即用户数据报协议,是一个无连接的协议。跟TCP的操作不同,计算机并不建立连接。另外UDP应用程序可以是客户机,也可以是服务器。为编写客户或服务应用程序,不必了解TCP的细节或调用低级的winsock API函数。通过设置控件的属性并调用其方法就可以轻易连接到一台远程计算机上去,并且还可以双向交换数据。 我估计冰河和风雪木马的信使就是这么做的,呵呵~~ ?? 现在分两块分别介绍服务器端和客户端的编写 一,服务器端程序 ???? 如图创建界面 设置winsock控件的Protocols属性为sckTCPProtocol.载入窗体时显示服务器的信息,代码如下 Private Sub Form_Load() Num = 0 NumOnline = 0 tcpServer(0).LocalPort = 2000 设置本地端口 tcpServer(0).Listen 开始监听 Label1.Caption = Label1.Caption + CStr(tcpServer(0).LocalIP) 显示服务器信息 Label3.Caption = Label3.Caption + CStr(tcpServer(0).LocalPort) End Sub 利用ConnectionRequest事件处理来自远程计算机的请求,代码如下 Private Sub tcpServer_ConnectionRequest(Index As Integer, ByVal requestID As Long) If Index = 0 Then 创建新的Socket,并连接 ? ? Num = Num + 1 ? ? NumOnline = NumOnline + 1 ? ? Load tcpServer(Num) ? ???tcpServer(Num).LocalPort = 0 ? ? tcpServer(Num).Accept requestID ? ? End If End Sub 利用DataArrival事件处理来自远程计算机的新数据,代码如下 Private Sub tcpServer_DataArrival(Index As Integer, ByVal bytesTotal As Long) Dim sData As String Dim sName As String ? ?tcpServer(Index).GetData sData 接受数据 ? ?? ? ?rtbSave.SelStart = Len(rtbSave.Text) ? ? sName = Left(sData, 1) 获得第一个字符,判断信息类型 ? ? If sName = C Then C为请求连接的信息 ? ?? ? ? lstClient.AddItem sData + CStr(Now()) 添加用户登陆的信息 ? ? tcpServer(Index).SendData C_OK 返回连接成功的信息 ? ? ElseIf sName = Q Then Q为请求中断连接的信息 ? ? tcpServer(Index).SendData Q_OK. 返回信息 ? ? lstClient.AddItem sData + CStr(Now()) 添加用户中断连接的信息 ? ?? ? ? tcpSer

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