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C语言四则运算实验报告C语言四则运算实验报告
得分 教师签名 批改日期
深 圳 大 学 实 验 报 告
课程名称: C语言实验
实验名称: 100以内的四则运算游戏
学 院: 信息工程学院
指导教师: 张金凤
报告人: 王文杰 组号: 17
学号 2013130073 实验地点 教学楼D506
实验时间: 2014 年 4 月 16 日
提交时间: 2014.5.9
一、实验目的
一、 学习和掌握C语言函数的定义与调用;
二、 进一步掌握随机数、选择结构、循环控制、交互式输入输出等程序设计方法;
三、 进一步掌握C语言中的数组定义和引用方法;
四、 学习和掌握根据流程图进行模块化程序设计的思想。
二、实验要求
产生1到4之间的随机数,决定4则运算的符号,再产生两个0到99的随机数进行运算,并记录下做的题数以及正确的数目,当做题者输入n或N时退出程序并显示出完成题数及正确率。
三、实验程序详细流程图:
五、对流程图的简要说明:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#includetime.h
#include conio.h
void max_min(int a,int b);
randN1N2(int rN1, int rN2 );
randOper4( );
randLmt100( );
addLmt100(int num1, int num2);
subLmt100(int num1, int num2);
mulLmt100(int num1, int num2);
divLmt100(int num1, int num2);
/* 主函数的功能如下:在主函数中调用上面定义的五个函数,在屏幕上随机循环出一道 100 以内的四则运算题。
其中,定义一个整型数组 proNum[4] 和整型数组 ansNum[4],这两个数组中分别存储在上述游戏循环过程中加、
减、乘、除四种类型的题出现的次数,以及这四种类型的题被答对的次数。在用户不想继续游戏退出时,在屏幕
上显示本次游戏中的加、减、乘、除四种类型题出现的数量,以及每一种题被答对的次数。*/
int main(int argc, char *argv[])
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int proNum[4]={0},ansNum[4]={0}, oper,num1,num2;
char ch;
printf(四则运算游戏,请输入正确答案:\n\n);
for(;;)
{
oper = randOper4();
switch(oper)
{
case 1:
proNum[0]++;
if(addLmt100(num1,num2)==1)
ansNum[0]++;
break;
case 2:
proNum[1]++;
if(subLmt100(num1,num2)==1)
ansNum[1]++;
break;
case 3:
proNum[2]++;
if(mulLmt100(num1,num2)==1)
ansNum[2]++;
break;
case 4:
proNum[3]++;
if(divLmt100(num1,num2)==1)
ansNum[3]++;
break;
}
fflush(stdin);
printf(\n按回车继续游戏,按N结束游戏\n\n);
ch = getch();
if(ch==n||ch==N)
break;
}
printf(\n你一共玩了%d次加法,其中正确答对%d次\n\n,proNum[0],ansNum[0]);
printf(\n你一共玩了%d次减法,其中正确答对%d次\n\n,proNum[1],ansNum[1]);
printf(\n你一共玩了%d次乘法,其中正确答对%d次\n\n,proNum[2],ansNum[2]);
printf(\n你一共玩了%d次除法,其中正确答对%d次\n\n,proNum[3],ansNum[3]);
sy
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