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程远福-信息技术-九年级下册-第三章第一课时Flash动画制作之—制作逐帧动画
(8)在所有图层的第105帧处按F5快捷键插入帧,此时,【时间轴】状态如图4-55所示 。 图4-55 【时间轴】状态 (9)单击【时间轴】上边的 按钮,退出元件编辑模式,返回主场景。 (10)在“背景”图层之上新建一个图层并重命名为“写作效果”层,然后将【库】面板中名为“文字”的【影片剪辑】元件拖入到舞台并调整其位置如图4-56所示 。 (11)保存测试影片,一个在蛋糕上书写“生日快乐”文字的效果制作完成 。 图4-56 调整“文字”元件的位置 4.2.4 课堂练习──手绘“千里马” 请同学们使用逐帧动画的功能来制作一个现场手绘千里马的效果,如图4-57所示。 图4-57 最终设计效果 1、新建一个Flash文档,设置文档帧频为“4fps”,其他属性使用默认参数。 2、在舞台上绘制一只“千里马”,如图4-58所示。对于绘图能力有限的同学,可以执行【文件】/【导入】/【打开外部库】菜单命令,打开教学资源中的“素材\第4讲\手绘千里马\外部库.fla”的源文件,如图4-59所示。 3、将外部库文件中的“千里马”元件和“手.png”图片拖入【库】面板中,然后直接将“千里马”元件拖入舞台,按Ctrl+B快捷键打散直接使用即可。 4、使用同书写“生日快乐”案例一样的方法,完成手绘“千里马”动画 。 图4-58 绘制千里马 图4-59 导入千里马 小马被逐渐绘制出来的过程一定要尽量地贴近真实的过程,如果对这个过程把握不准,可以打开教学资源中的“源文件\第4讲\手绘千里马\手绘千里马.swf”的播放文件来进行观看。 4.3 课后作业 一、操作题 1、请使用逐帧动画模拟制作一个动态QQ表情效果,如图4-60所示 第1帧效果 第2帧效果 第3帧效果 第4帧效果 第5帧效果 第6帧效果 图4-60 动态QQ表情 2、使用逐帧动画制作闪光文字效果,如图4-61所示 。 图4-61 制作闪光文字效果 3、使用手绘“千里马”的制作方法,制作书写自己名字的逐帧动画 。 二、思考题 1、Flash中的帧分为哪几类,他们各自的定义是什么? 2、简述Flash中逐帧动画的原理。 3、Flash中的元件分为哪几类,它们各自有什么特点?请举例说明。 * 学习目标 第4讲 制作逐帧动画 了解帧的种类及对帧的操作 。 掌握逐帧动画的原理和制作方法 。 掌握使用逐帧动画进行细腻表达的方法。 使用逐帧动画表现绘图效果 。 4.1 逐帧动画原理 4.2 认识原件和库 4.3 课后作业 本章大纲 4.1 逐帧动画原理 4.1.1 知识点讲解 逐帧动画的原理比较简单,但是要制作出优秀的逐帧动画对制作者的动画技能要求较高。本节从逐帧原理入手再配合一个较简单的逐帧动画来向读者讲述如何制作逐帧动画 . 一、帧的类型 (1)关键帧 。动作补间动画、形状补间动画、AS代码、关键帧、空白关键帧在【时间轴】中的显示如图4-1所示 。 (2)普通帧 。普通帧的最后一帧显示为一个中空矩形,图4-2所示为普通帧在【时间轴】中显示的效果 。 图4-1 关键帧 图4-2 普通帧效果 二、对帧的操作。 对帧的操作有3种方式:菜单命令(见图4-3)、鼠标右键快捷菜单(见图4-4)和键盘快捷键。 图4-3 选择【编辑】下的菜单命令 图4-4 用鼠标右键单击帧弹出的快捷菜单 常用的帧操作命令的快捷键及功能如表4-1所示 。 表4-1 常用的帧操作命令的快捷键及功能 为当前选择的帧添加ActionScript代码 F9 动作 如果所选帧中包含图形元件实例,那么执行此命令将确保在制作动作补间动画时图形元件的帧数与动作补间动画的帧数同步 同步符号 将所选择的帧翻转,只有在选择了两个或两个以上的关键帧时该命令才有效 翻转帧 选择时间轴中的所有帧 Ctrl+Alt+A 选择所有帧 清除所选择的关键帧 Alt+Backspace 清除帧 将剪切或复制的帧粘贴到当前位置 Ctrl+Alt+V 粘贴帧 复制当前选择的帧 Ctrl+Alt+C 复制帧 剪切当前选择的帧 Ctrl+Alt+X 剪切帧 将选择的帧转换为空白关键帧 转换空白关键帧 将选择的普通帧转换为关键帧 转换为关键帧 清除所选择的关键帧,使其变为普通帧 Shift+F6 清除关键帧 在当前位置插入一个空白关键帧 F7 插入空白关键帧 在当前位置插入关键帧并将前一关键帧的作用时间延长到该帧之前 F6 插入关键帧 删除所选择的帧 Shift+F5 删除帧 在当前位置插入一个普通帧,此帧将延继上帧的内容 F5 插入帧 在当前选择的帧的关键帧之间创建形状补间
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