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《第1章网络概述
四种时延所产生的地方 容易产生的错误概念 (5) 时延带宽积 链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度。 (6)利用率 时延与网络利用率的关系: 1.5.2 计算机网络的非性能特征 ①费用 ②质量 ③标准化 ④可靠性 ⑤可扩展性和可升级性 ⑥易于管理和维护 实体、协议、服务和服务访问点 (2)TCP/IP的体系结构 沙漏计时器形状的TCP/IP协议族 【例】客户进程和服务器进程 同时运行多个服务器进程 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 应用层(application layer) 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 主机 1 向主机 2 发送数据 OSI参考模型与协议缺乏市场与商业动力,结构复杂,实现周期长,运行效率低,这是它没有能够达到预想的目标的重要原因。 TCP/IP参考模型在服务、接口与协议的概念区别上不是很清楚;TCP/IP参考模型不通用;TCP/IP参考模型的网络接口层并不是常规意义上的层次概念;TCP/IP参考模型没有区分物理层和数据链路层。 是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。) 分层思想 当需要有一个不同等级的抽象时就应当有一个相应的层次。 每一层的功能应当非常明确。 层与层的边界应选择得使通过这些边界的信息量尽量少,否则不方便。 层数太少会使每一层的协议太复杂。 计算机网络体系结构基本概念 实体:任何可以发送或接收信息的硬件/软件进程。 协议:通信双方在通信中必须遵守的规则。 对等层:两个不同系统的同级层次。 对等实体:分别位于不同系统对等层中的两个实体 接口:相邻两层之间交互的界面,定义相邻两层之间的操作及下层对上层的服务。 服务:某一层及其以下各层的一种能力,通过接口提供给其相邻上层。 本层的服务用户只能看见服务而无法看见下面的协议。 下面的协议对上面的服务用户是透明的。 协议是“水平的”,即协议是控制对等实体之间通信的规则。 服务是“垂直的”,即服务是由下层向上层通过层间接口提供的。 同一系统相邻两层的实体进行交互的地方,称为服务访问点 SAP (Service Access Point)。 网络分层体系结构: ①网络中的任何一个系统都是按照层次结构来组织的。 ②同一网络中,任意两个端系统必须具有相同的层次。 ③每层使用其下层提供的服务,并向其上层提供服务。 ④通信只在对等层间进行(间接的、逻辑的、虚拟的),非对等层之间不能互相“通信”。 ⑤实际的物理通信只在最底层完成。 1984年,ISO发布了著名的ISO 7498标准,即开放系统互联参考模型(OSI/RM)。它定义了网络互联的七层结构。由低层至高层分别为:物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层和应用层。 TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。四层分别为:网络接口层 、网络(网际)层、传输层、应用层。 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 主机 1 AP2 AP1 主机 2 运输层报文再传送到网络层 加上网络层首部,成为 IP 数据报(或分组) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1 主机 1 AP2 AP1 主机 2 IP 数据报再传送到数据链路层 加上链路层首部和尾部,成为数据链路层帧 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only.
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