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三国无双4全人物招式解析
搞了两天,在实习的空当中写了这篇无双全人物招式解析,也算为无双区做一点贡献吧。。。有什么不对的地方大家指出,我会及时修改的。 注:1,所有人的C2我都不做比较,就算不是伪连,也用处不太大 ? 2,所有hit数都是指单发C攻击中的次数,不算普通攻击。无双不算Hit数,原因很明显。。。 ? 3,本人强烈建议把无双键和跳跃键更换一下,JC攻击会变得好用得多 ? 4,我所有的人物点评都在修罗难度的基础上建立的 ? 5,不提供人物物品配置的建议,因为打法不同,要求也不同,主观臆断容易引起争端,我只提出几个特别需要注意的 ? 6,进化攻击一般不提出评论 ? 7,我所有的飞龙甲连续技都是在轻武器下测试成立的,拥有强力连招的默认炎玉。连招里不算普通6方或9方
蜀 赵云 普通6方中第2下和第4下破绽很大,分别是直突和竖砍,没有角度,在人群中连C3和C5有一定的危险。进化攻击中虽然第一下也是直打,但由于有硬直保护,可以无视了。 C1 1hit。直线攻击,虽然没有大的范围,但威力不错,不易被打断,在人群中可以发挥突围的效果 C3 7hit。他的C3有点尴尬。。。从普通6方中的第二下就是直突,偏偏不巧的就是C3除了收招是前方大范围攻击,其他的都是竖砍,角度是没有,所以在人群中要慎用 C4 1hit。手动控制可使身体旋转360度的全范围攻击,清兵非常好,推荐使用。 C5 1hit。前方中范围地面浮空技,防御不能,由于枪的攻击距离较长,容易出现秒准了却因为敌人太靠近而打不到的情况,无论对单还是打群都不推荐的技能。 C6 1hit。小跳后的前方大范围攻击,效果不如C4,小跳是个浮空判定靶子。但由于赵云本身攻击速度不错,可以在人群中使用,不算太危险 JC 8hit。由于他的C5性能不怎么样,直接影响了他的JC的效果,但就算单用,他的JC无论是范围还是判定都很强。唯一要小心的收招落地。 无双 斜360度攻击,浮空效果。 真无双 浮空炎属性斜360度攻击,收招是大范围气流浮空攻击(飞龙升空破。。。) 人物点评 容易上手的角色之一,初学者向的角色。需要注意的地方都在前面指出了 飞龙甲 推荐使用,本来354里不好用的C5因为这个道具的加入变得很实用了 推荐连续技 C3JC C3C5JC C5JC(就算你没打到眼前的敌人,也照样用JC连) C5C3JC
关羽 长武器是要点。。。。攻击移动速度慢。普通6方中第3到和第5刀是破绽,也分别是直突和竖砍 C1 1hit。前方突进式面攻击螺旋,不推荐,容易被打至浮空 C3 7hit。45度左右攻击,由于移动的原因,有点硬,要小心使用。 C4 1hit。有点象赵云的C4,前方范围攻击,但角度也没赵云的大。 C5 1hit。全身小范围上升气流,对自己真后也有攻击判定,但由于攻击距离太小了,几乎打不到人,可以无视了。。。。对他来说此招也挺废的。。 C6 1hit。360度大范围剑气,很实用的技能 JC 2hit。抽空一刀再下劈的锤地技能,攻击角度太单一,除了前方都是破绽,不推荐的技能。 无双 从左到右横砍的霸道攻击,不足的是有浮空判定,威力大减 真无双 浮空判定,收招同赵云的飞龙升空破= =。。。 人物点评 武圣的名号虽然很响,但在无双系列里,他一直处于中等的位置,普通攻击太多直击和C攻击大多较慢是他的最大缺点。另,此人不可缺马。。。。 飞龙甲 不推荐使用,关二哥的JC不咋样地。。。。C技能连着JC都取不到很大伤害
张飞 普通攻击只有第2下破绽,但还有点角度,比起直突什么的好多了 C1 1hit。很实用的震嗫技能,虽然没多大的攻击力,但可以快速打断敌人的无双蓄气。 C3 8hit。强技之一,左右45度攻击加上收招的全范围剑气,配上炎玉,杀将很快。在人群中C3不要多三角,装了铁甲手也容易被打断。 C4 1hit。360度攻击,从前方反身砍至身后。人群中效果不错 C5 1hit。前方小范围地震,判定不强,且出招是小跳,浮空。。。。不推荐 C6 1hit。全范围大地震判定,和C5比起来一个天一个地。。。。但收招较慢。。。容易挨打 JC 1hit。判定比C5稍大,不是太实用的技能 无双 加强版的C3,浮空 真无双 收招为挑起加全范围斗气 人物点评 和他二哥一样不能少马的角色,攻击非常强,连击不错也是一大优点 飞龙甲 不推荐使用,他的JC还不如他哥的
诸葛亮 普通攻击中第6下是破绽。。。直击无角度。比较好玩的角色之一 C1 1hit。阳属性小球,破防效果,不能积无双。人群中用太危险 C3 1hit。破防法阵,范围很小,但用处很大
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