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1.移动横幅特效 (你可以将下面这段代码直接复制到ssa的文本中,即可实现效果)Dialogue:Marked=0,0:00:00.75,0:01:00.33,*Default,NTP,0000,0000,0300,Banner;20;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!解释:其中的时间轴部分,你可以自由设定,比如这里设定为0:00:00.75,那就表示从影片开始的第0.75毫秒,字幕就出现在画面上。后面则表示在进行到1分钟0.33毫秒的时候,字幕就从画面上消失。下面的中文字大家应该都能理解,写上你需要的就可以了。后面的0000,0000,0300的0300是坐标位置,表示这段滚动字幕会在视频上方出现,你将它全部改成0的话,滚动字幕就会从底下出现了(具体的数值大家可以不断修改去自行体会),再往后面,Banner表示我们要在这里使用横幅特效了(Banner就是横幅的意思)英文后面的20;0;60部分中20代表的是滚动速度,数值越小速度越快;0是left to right部分,表示字幕从右向左滚动,该成1的话就是字幕从左向右滚动。最后的60是delay部分,表示淡入淡出的效果,你可以不断修改这个数值找到最合适的效果。移动横幅特效一般是字幕组用来做免责声明(Banner)用的,我们同样可以实现字幕的纵向移动效果,只需要使用Scroll up和Scroll down的代码就可以实现,原理和横幅效果是一样的,有兴趣的读者可以试试看。2. 字幕旋转特效Dialogue: Marked=0,0:00:01.66,0:00:36.26,*Default,NTP,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(600,320)}{\t(\fry1200)}archer压制解释:上面这段代码和前面介绍到的一样,开头是时间轴,后面不用管,从{\fs15}这里开始说明一下,{\fs15}是强制字体大小,一般来讲,字幕旋转特效使用来做水印的,水印的大小以15比较合适,所以这里强制它定义为15。后面的{\pos(600,320)},pos是position(位置)的缩写,所以顾名思义,表示这个旋转字幕出现在画面什么位置上,后面的数字可根据需要自定义。这里就要参考前面的Script Info部分中PlayRes的坐标了。X轴表示视频的水平坐标,数值从左向右递增。Y轴表示视频的垂直坐标,数值从上到下递增。我们这个例子中,playres的x、y轴坐标分别为640和360,那么我假如想在视频的右下角加入水印字幕的话,就必须设定一个接近这个水平坐标的数值,所以,横轴规定为600,表示字幕出现在右边接近边缘,纵轴规定为320,已经快接近360了,所以是靠近视频下方边缘,这样就实现了字幕在右下角出现。接下来,我们要让这个字符转动起来,{\t(\fry1200)}是一段固定代码,表示字符按Y轴为标准转动1200度。转动的角度你可以随意修改看效果。同理,frx就表示绕x轴转动,frz就表示绕Z轴转动。你需要发挥点空间想象力,把字幕看做立体的三维模型,XYZ代表三个维度,就可以理解这个旋转的意义了。值得说明的是,本例中{\xxxx}这种格式是ssa代码的规定格式,不能随意修改,要严格遵守。3. 淡入淡出特效Dialogue: Marked=0,0:00:01.66,0:00:36.26,*Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\fad(10,1000)}{\pos(600,40)}某某制作解释:这个容易理解的多了,前面如上例介绍的一样,后面的{\fad(10,1000)}中,fad就是fade(淡化)10表示的是淡化的程度,取值范围在0-255之间,1000是淡入淡出的毫秒数,表示1秒,再后面的pos依然是坐标位置。4. 字体和颜色变更这个特效可以在开头的V4 Style中直接定义,然后在后面的对白中就能直接引用了。当然,你也可以直接使用特效代码来实现,只不过改变颜色涉及到进制换算和查表的问题,所以对于初学者来说实在不太方便,好在我们可以在popsub实现字体颜色的改变,所以这里直接介绍软件的用法好了。首先打开popsub,打开任意一个时间轴,点击字体按钮,在弹出的对话框中就可以直接改变颜色、透明度和大小和字体等属性了。当然,字体的改变要求你的电脑中已经安装了相应的字体文件。注意一点,这里的字体变化只是改变了v4 style中的内容,所以你会发现整个电影字幕的字体全都变成了一种样式。对于那些想实现水印一种样式,字幕对白一种样式

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