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《行为矫正强化
厌恶刺激出现的顺序 这里和后面惩罚里厌恶刺激有所区别 这里的厌恶刺激出现在行为发生的之前 而惩罚中的厌恶刺激出现在行为发生之后 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 负性强化的两种形式 情境 行为 后果(移开负性刺激) 逃避行为 正在受罚的个体,作出某种行为才能从苦难中摆脱出来。 回避行为 什么行为可做 人类有语言,所以可通过订立规则 什么行为不可做 为了避免受罚,遵循规则为人处事。 区别 正在受罚 避免受罚 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 负强化中的逃避与回避 主要区别就是厌恶刺激是否真实存在分 逃避过程和回避过程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 负强化的实施 一、确定目标行为以及行为发生的情景 目标行为一定是良好的 所撤销的厌恶刺激应该出现在行为发生之前 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、确定负强化实施的过程以及目标行为应达到的水平 (一)确定逃避过程还是回避过程 (二)确定信号 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 负强化的具体实施 注意以下几点: 目标行为发生之后马上出现刺激物的改变 负强化注意适量 实施过程要一致 负强化一定是出现在目标行为之后 在逃避和回避中最好选择逃避 当出现良好行为时最好结合正强化使用 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 负强化的误用 负强化的行为目标不是良好的行为 厌恶刺激的误用 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第五章 间歇强化 学习目标:强化的时间模式 间歇强化的概念、优点以及类型 间歇强化的实施过程以及误用 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 强化的时间模式 也叫强化的程式,行为发生之后强化安排的一种原则。 行为发生 连续强化 间歇强化 消退 使用的环境:连续强化往往在行为形成的最初阶段 行为建立之后,往往使用间歇强化 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 间歇强化的概念 偶然地或间歇地,不是每一次都对所发生的行为进行强化的方法 这种方法对行为的维持具有重要的作用 某些行为的发生并不意味着每次都能得到强化 某些行为必须维持一段时间之后才能得到强化 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspos
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