《高一物理必修2复习.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《高一物理必修2复习

平抛运动 1、条件: ①具有水平初速度; ②只受重力。 3、处理方法: 2、性质: 分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动。 匀变速曲线运动 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. O y B x A P (x,y) v0 平抛运动 l θ α vx = v0 α v vy O′ 位移 速度 水平方向 竖直方向 合运动 偏向角 x = v0 t y = g t 2 1 2 vx = v0 vy=gt 决定平抛运动在空中的飞行时间与水平位移的因素分别是什么? l = x2 + y2 v = v02 + vy2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、影响运动时间的因数: 2、影响落地水平位移的因数: 3、影响落地速度的因数: 4、任意两个相等时间间隔内的速度变化量相等 关于平抛运动的一些讨论: 平抛运动 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 例、如图所示在倾角为α=30°的斜坡顶端A处,沿水平方向以初速度v0=10m/s抛出一小球,恰好落在斜坡脚的B点,求: (1)小球在空中飞行的时间。 (2)AB间的距离。 (3)从抛出经多长时间小球与斜面间的距离最大。 平抛运动 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 斜抛运动 1、条件: ①具有斜向上或斜向下的初速度; ②只受重力。 3、处理方法: 2、性质: 分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的竖直上抛或竖直下抛运动。 匀变速曲线运动 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二章 匀速圆周运动 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 匀速圆周运动 v = T 2πr ω= T 2π v = rω 1、描述圆周运动快慢的物理量: 线速度v 、角速度ω 、转速n 、频率f 、周期T 2、匀速圆周运动的特点及性质 变加速曲线运动 v = Δt Δl ω= Δt Δ θ n = f = T 1 线速度的大小不变 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 匀速圆周运动 3、两个有用的结论: ①皮带上及轮子边缘上各点的线速度相同 ②同一轮上各点的角速度相同 O1 a b c O2 Ra Rc Rb ②同一轮上各点的角速度相同 注意问题 1.向心力的来源 2.临界条件(关键词:恰、刚好) Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 向心加速度和向心力 1、方向: 2、物理意义: 3、向心加速度的大小: v2 r an= = vω = rω2 = r 4π2 T 2 2、向心力的大小: v2 r Fn= m = mvω = mrω2 = m r 4π2 T 2 3、向心力的来源: 匀速圆周运动:合力充当向心力 向心加速度 向心力 始终指向圆心 描述速度方向变化的快慢 1、方向: 始终指向圆心 沿半径方向的合力 Evaluation only. Created with Aspos

文档评论(0)

317shaofen + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档