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《Java复习题
Java 复习题
下面是一个APPLET程序,采用边框布局,上面显示一个文本区,字体为红色,背景色为灰色,请把程序补充完整。
import java.awt.*;
import javax. ____ ____;
public class MyApplet ____ ____ JApplet {
JTextArea text;
public void init( ) {
Container contentPane = getContentPane();
//contentPane. ____ ____ (new BorderLayout());
text=new JTextArea(这是一个文本区,用来输入文本。);
text.setForeground(Color.red);
text.setBackground(Color.gray);
contentPane. ____ ____ (text,BorderLayout.NORTH);
}
简答
1.简述JAVA中两种实现多态的方法。
2.简述java标识符命名规则?
3.Java的基本数据类型都是什么?
4.定义类的修饰符有哪些?各自的特点是什么?
5.构造方法的特点是什么?作用是什么?
6.举例说明类变量和实例变量的区别。
7.子类将继承父类的哪些成员变量和方法?
8.什么是抽象类?什么是抽象方法?各自有什么特点?
9.while语句和do –while语句有何不同?
10.什么叫方法重载?构造方法可以重载吗?
11.举例说明类变量和实例变量的区别。
12.什么类中可以有abstract方法?这样的类有什么特点
13.简述this和super的用法。
14.构造方法与普通方法有什么区别?
15.阅读程序,回答问题。
public class Test52
{
String static str1=Hello, Java world! \t;
String static str2=Hello, students! ;
public static void main(String args[])
{System.out.print(str1);
System.out.println(str2);
}
}
问题:1)这是哪种形式的 java 程序 ?
2)程序的输出结果是什么?
16.简述面向对象思想中的几个重要概念?
17.类中的实例变量在什么时候会被分配内存空间?
18.Java中类的修饰符有哪几种?
19.Java中的包是做什么用的?
20.简述最终类与抽象类的区别。
程序设计题
1.编写一个类描述汽车,其中用字符型描述车的牌号,用浮点型描述车的价格。编写一个测试类,其中有一个修改价格方法,对汽车对象进行操作,输入一个折扣值,根据折扣数修改汽车的价格,最后在main()方法中输出修改过后的汽车信息。
2.设计一个长方体类MyCube,该类包含。类中定义构造方法初始化类对象、求体积和表面积的方法。编写应用程序测试MyCube类。Java程序,将程序窗口的右上的1/4区域用红色画成实心的长方形;将程序窗口的左下的1/4区域用蓝色画成实心的长方形。
5.编写一个类,描述学生的学号、姓名、成绩。
编写一个测试类,输入学生的学号和成绩,并显示该学号的学生姓名,以及成绩。
6.编写程序读入整数并求它们的总和与平均值。输入为0时程序结束。
7.电力公司的电费计算标准如下:200度以下,每度0.65元;200度至500度间,每度1元;超过500度,每度1.50元。编写程序实现输入一用户电度数,计算电费并输出电费值。
8.编程实现通过响应鼠标事件来实现拖动鼠标简单画画的功能。
10.编写程序读入整数并求它们的总和与平均值。输入为0时程序结束。
11. 写出一个Point(点)类,该类具有x,y(表示点的横、纵坐标)两个属性,定义一个构造方法,以坐标值为参数,设置x,y为给定坐标值。定义一个show方法输出该点的坐标值。
12.设计一个关于三角形的类Trival,其中的属性包括三角形的底di,三角形的高gao,方法包括:为di和gao指定初值的构造方法.获取三角形面积findArea()。
13.编写一个类,描述桌子,包括以下几种属性:长、宽、高、颜色。并且使该类具有这样的功能:在定制桌子(即创建桌子对象时),就可以同时指定桌子的长宽高来订制。也可以同时指定长、宽、高、颜色来订制,也可单独指定桌子颜色来订制。并编写一
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