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实验三 图形的车削-----陶罐
实验目的:本例将通过车削图形来生成三维模型。
技术要点:先建立图形,即模型的剖面。再通过“编辑样条线”修改器来编辑修改曲线。最后通过使用“车削”修改器将图形旋转生成三维实体。
实验步骤:
[创建]/[图形]/[线],在前视图中创建陶罐的剖面。
选中陶罐的剖面,进入“顶点”子对象,右键单击,在弹出的菜单中即将上半部分的顶点类型选择为“平滑”。
重复上面的过程,绘制一条封闭的曲线作为瓷碗的轮廓曲线。
选择陶罐,添加“车削”修改器。在“参数”卷展栏中设置参数如图。并单击“对齐”栏下的“最小”按钮。
5
选择瓷碗,添加“车削”修改器。在“参数”卷展栏中设置参数如上图。并单击“对齐”栏下的“最大”按钮。结果如图。
选择陶罐,用主工具栏的“选择并移动”工具复制(选择“复制”选项)几个,并调整位置。
选择一个陶罐,在修改面板中进入“Line”修改堆栈,单击“顶点”,对曲线进行编辑,以得到不同形状的陶罐。
选中瓷碗,用主工具栏的“选择并旋转”工具进行旋转,并作移动。
给陶罐和瓷碗指定材质,并加上灯光,最后效果如图。
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