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[1-面向对象软件开发概述
面向对象软件开发概述 本章介绍的有关概念将在后续章节中逐步加深理解 教材第1章 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向对象技术的提出 面向对象技术的编程思想 面向对象技术的基本理论 本章学习目标 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向对象技术的提出 现实世界 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 机器语言 汇编语言 高级语言 面向对象技术的提出 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1954年 FORTRAN 60年代后期 出现严重的软件危机 69年 NATO会议 1970年 PASCAL 1973年 C(原型为ALGOL) 1980年 Smalltalk(实际上最早提出的是1966年奥斯陆大学的尼盖德教授) 面向对象技术的提出 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向过程-面向机器 在面向过程的程序设计中,核心是: 数据结构是利用计算机的离散逻辑来量化表达需要处理的数据对象; 而算法则是研究如何快捷、高效地组织解决问题的具体过程。 面向过程本质上是面向机器,而不是面向问题。 算法+数据结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向对象 面向对象的程序设计的编程思路 面向对象程序设计可以被视作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的单位和对象的思想,这与传统的思想刚好相反。 面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,或者说是负有责任的角色。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 简单的解释区别 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为面向对象 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向对象程序设计实例 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 面向对象的基本理论 类(class) 对象 方法 继承 封装 多态 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 类 定义了一件事物的抽象特点,简单的说就是类别。 类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为) 狗 类別 狗 电视机 类别 电视机 开始
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