第1章+FLASH入门.pptVIP

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制作课件的常用软件 Powerpoint --- 演示文本:号称是“不用学的软件”,最常用也最好用,但交互功能不强。 Authorware --- 交互功能很强,好学也好用,但动画能力弱,成品文件较大 Flash --- 著名的动画制作软件、交互功能很强,成品文件小巧玲珑,但不如Authorware易于上手。 等等。。。 Flash动画的4个主要特点 Flash 的应用领域 Flash 动画的原理 第1章 Flash CS5入门 1.1 Flash CS5.5的操作界面: 2 FlashCS5.5的四大操作窗口: 1.2 Flash动画类型 1.3 Flash中的文件操作 2)电影文件属性的修改 Flash中文件的保存等基本操作 1.4 体验一把:一个运动的小球 来个声情并茂的“复杂”作品 --- 可爱的小松鼠 来个声情并茂的“复杂”作品 --- 可爱的小松鼠 来个声情并茂的“复杂”作品 --- 可爱的小松鼠 本章小结 河南师大数学学院 黄荧 Tel:Email: ying8501@163.com FLASH CS5课件制作初步 FLASH CS5课件制作初步 ---- 多媒体课件制作 Flash使用了矢量图形(用数学向量描述的图形) ,可以随意调整缩放,而不会影响图形文件的大小和质量。 通过使用关键帧和元件(元件可以链接式的重复使用),使所生成的“.swf”格式的动画文件非常小,便于在网络上播放和传播。 Flash制作的动画,能够交互式地将音乐、动画、声效等融合在一起,很多用户已经把Flash当做一个开发多媒体的首选工具。 Flash拥有功能强大的ActionScript语言,它采用了与Java类似的语法结构,拥有自己的ActionScript函数、属性和目标对象等。 位图放大后变模糊 矢量图放大后仍清晰 1、Banner广告 2、电影宣传动画 3、产品广告 4、电子贺卡 5、交互式游戏 6、音乐MTV 7、交互式课件 8、。。。 Flash 动画也称为Flash电影 Flash动画和胶片电影一样,连续播放一串静态的图片,利用人们的视觉暂留原理,让人感觉是一个连续不间断的动画。 视觉暂留 就是当视像在眼前消失之后,仍然能够在视网膜上保留约0.1秒的时间。视觉暂留是眼睛的一种生理机能。 无须担心,大部分情况用户只需给出关键“画面”,Flash就会自动填出中间画面 制作Flash动画三要素:首尾两个关键帧、改变后面关键帧中“物体”的位置,然后加上补间动画命令,动画制作OK! --- 后面再做体验 1 开始页面 启动Flash CS5后,程序将打开其默认的开始页面。用户可以选择从任意一个模板创建Flash文档。通常我们选择的是:ActionScript2.0 舞台与工作区—用户进行动画创作的区域,在这里用户绘制每一个关键画面 时间轴—导演的“摄程”剧本,用于组织和控制动画的内容和播放顺序 工具面板—绘画工具 功能面板区 -- 存放各类处理工具面板 逐帧动画:一帧一帧地绘制动作。 Flash动画 逐帧动画 补间动画 (最常用) 传统移动补间动画 形变补间动画 补间动画:只需要给出前后两个关键帧,中间的画面由系统自动补充。 1)新建Flash电影文件 主要设置: 1)Flash播放频率FPS(帧/秒):通常是12或24 2)Flash界面大小 3)舞台背景色 3) 电影的保存 (*.fla格式) 4) 电影的导出 (*.swf格式) 5) flash电影的发布(*.exe *.gif *.jpg等) 6)电影文件的播放测试 播放测试场景(Ctrl+Alt+Enter) 针对多个场景动画中的某一场景的效果测试 播放测试电影( Ctrl+Enter ) 针对整个动画的效果进行测试 实验目的:做一个60帧的“小球移动”补间动画 设置文件:550*400,12fps ,保存并命名为:ch1ex1小球.fla 建立60帧补间动画: 第1帧:在舞台左下角绘制一个圆 在第60帧处插入一个关键帧,并把舞台中的圆移到右上角 选中中间帧,右键菜单:插入传统移动补间 按Ctrl+Enter键,运行测试影片。 扩展一下:来点深层次的… 1) 选中第1帧,用形变工具放大左下角的圆, Ctrl+Enter测试影片。 -- 小球在移动过程中同时逐渐缩小 2) 选中第60帧,选中右上角的圆,在【属性面板】中:“色彩效果” -“样式”-“Alpha”(透明度)设为5% , Ctrl+Enter测试影片。 -- 小球移动中同时逐渐缩小并消失(还可以同时逐渐缩小并变色:调整“色调”) 先预备一个小概念: 图层: 图层可以看

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