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- 2017-01-05 发布于贵州
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0博弈论导言0博弈论导言
0 序言
0.1 博弈论的产生
博弈论(game theory)又称对策论,是由美国数学家冯·诺依曼(Von. Neumann)和经济学家摩根斯坦(Morgenstern)于1944年创立的带有方法论性质的学科,是一种处理竞争与合作问题的数学决策方法。它既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。目前在经济学、国际关系学、计算机科学、政治学、生物学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。
0.2 博弈论的发展
0.2.1博弈理论的早期研究
一般认为,对于博弈理论的最早研究可以追溯到18世纪初。瓦德格拉夫(Waldegrave)在1713年提出了两人博弈的极小化极大混合策略解。古诺(Cournot)和伯特兰德(Bertrand)分别在1838年和1883年提出了博弈论最经典的模型,两位学者分别从产量决策和价格决策分析垄断的双寡头竞争模型,确定了在竞争之下各自的最优反映函数。这些都是关于博弈问题的早期的零星研究。
0.2.2博弈论发展的不同阶段
(1)一般认为博弈论萌芽于20世纪初。1913年齐默罗(Zermelo)提出的“逆推归纳法”(Backward Induction Procedure)是博弈论的第一种有着一般意义的分析方法。博弈论创立的标志是冯·诺伊曼和摩根斯坦在1944年的《博弈论与经济行为》这部著作。在该著作中,引进
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