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- 2017-01-04 发布于未知
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第1章 网络程序设计 主要内容 选择JAVA语言 网络常识 网络程序设计简介 网络程序设计技术 Java支持的网络程序设计 移动网络 Java安全性常识 本章小结 实践检验 1-1 选择JAVA语言 互联网在世界上蓬勃发展,Sun公司发现Oak语言所具有的跨平台、面向对象、安全性高等特点非常符合互联网的需要,于是改进了该语言的设计,造就了一代成功的编程语言。 1-2 网络常识 网络体系结构 协议 OSI参考模型 命名与路由 Internet 地址 1-2-1 网络体系结构 网络中的设备既可以在同一个房间内,又可以分布于整幢大楼。或者通过电话线、微波等类似设备,分布于更远的距离。通过使用一些远距离介质,网络甚至可以分布于整个世界。 1-2-2 协议 “协议”通常是指两个或更多的计算机之间,为交换信息所必须遵循的一组规则。它描述了计算机发送信息所应具有的格式,以及对收到的信息应作出何种响应。正是有了协议的存在,使得开发人员能够使用不同的程序设计语言,以不同的数据结构和命令代码,独立地开发和实现分布式应用程序的不同部分。 1-2-3 OSI参考模型 1-2-3 OSI参考模型 应用层 这一层负责发送数据给用户。它主要定义了一个到服务的接口。此层协议有:文件传输协议(FTP)、远程登录(Telnet)和简单邮件传输协议(SMTP)。 表示层 实现此层的协议负责在网络
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