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- 2017-01-04 发布于未知
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Java面向对象程序设计(第二版) 主编 赵生慧 中国水利水电出版社 第3章 类与对象 教学内容 类和对象的概念 类的编写方法和对象的创建 类的成员变量的定义 类的成员方法的定义 包的概念 访问权限 内部类及泛型类 教学目标 理解类和对象的基本概念 掌握类和对象的创建与应用 理解方法和构造方法的概念 掌握方法的声明和调用 理解包的概念 掌握类及其成员访问权限控制 理解内部类的基本概念 编写简单的面向对象程序 3.1 引例 例3.1 用面向对象的思想来设计一个简单的程序,求一个矩形的周长和面积。 分析:以面向对象的程序设计方式来思考这一问题,我们可以通过以下几步来解决: 1.用一个合适的名字(如Rectangle)来标识我们要分析的客观实体(矩形); 2.分析客观实体的共有特征:长和宽,用length和width两个属性对其进行描述; 3.分析客观实体的共有功能,用pritmeter()和area()两个方法来实现其功能; 4.设计矩形类和一个测试类; 5.在测试类中,用矩形类产生一个矩形对象,并计算其周长和面积。 程序代码如文件Jpro3_1.java 3.2 类 面向对象程序设计的基本思想是:仿照人的思维方式对软件系统要模拟的客观实体进行抽象,再对客观实体进行结构模拟和功能模拟,以便设计出来的软件尽可能直接地描述客观实体,从而构造模块化的、可
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