03-元件按钮案例9月28日编辑分析.pptVIP

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  • 2017-01-06 发布于辽宁
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03-元件按钮案例9月28日编辑分析

8.5 使用公用库中的按钮 Flash本身自带了很多有用的素材,它们被放置在“公用库”中,并被分为“学习交互”、“按钮”和“类”3种类型。我们以使用“公用库”中的按钮为例,为大家讲解“公用库”的使用方法: 按钮的公用库 1.打开或新建Flash文档后,选中要添加按钮的图层和关键帧,然后选择“窗口”“公用库”“按钮”菜单,打开“按钮”的“公用库” 。 将按钮拖到舞台 2.双击展开“公用库”面板中的各元件文件夹,即可看到Flash提供的各种按钮,选中需要的按钮,将其拖入到舞台即可 。 第8章 再论元件使用技巧 图形元件使用技巧 影片剪辑使用技巧 按钮元件使用技巧 元件的管理 使用公用库中的按钮 8.1 图形元件使用技巧 8.1.1 图形元件的特点 由于图形元件中的动画片断是附属于主影片时间轴的,所以具有以下特点: 当按下【Enter】键在时间轴上预览动画时,可以预览图形元件实例内的动画效果。 将带有动画片断的图形元件实例放在主时间轴上时,需要为其添加与动画片断等长的帧,否则播放时无法完整播放。 选中舞台上的图形元件实例后,在“属性”面板中可以设置图形元件中动画的播放方式 。 在图形元件中不能包含声音和动作脚本,也不能为舞台上的图形元件实例添加动作脚本。 设置动画的播放方式 选择播放方式:“循环”表示在实例

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