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9.3 常用滤镜 9.3.1 自适应广角滤镜 9.3.2 液化滤镜 9.3.3 风格化滤镜组 9.3.4 模糊滤镜组 9.3.4 扭曲滤镜组 9.3.5 锐化滤镜组 9.3.6 像素化滤镜组 9.3.7 渲染滤镜组 9.3.8 杂色滤镜组 9.3 常用滤镜 9.3.1 自适应广角滤镜 利用自适应广角滤镜可以对鱼眼、广角和超广角的图像进行校正。 1.打开素材文件 2.在菜单栏中单击“滤镜→自适应广角”命令(快捷键:Shift+Ctrl+A),打开自适应广角对话框。 9.3 常用滤镜 9.3.2 液化滤镜 液化滤镜是通过推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域来变化图像的。 1.打开素材文件。 2.在菜单栏中单击“滤镜→液化”命令(快捷键:Shift+Ctrl+X),打开对话框。 9.3 常用滤镜 9.3.3 风格化滤镜组 “风格化”滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。风格化滤镜有:查找边缘、等高线、风、浮雕效果、扩散、拼贴、曝光过度和凸出等滤镜。 1.打开素材文件。 2.在菜单栏中单击“滤镜→风格化→查找边缘”命令,应用查找边缘滤镜。 9.3 常用滤镜 9.3.4 模糊滤镜组 “模糊”滤镜可柔化选区或整个图像,使图像看起来更朦胧,从而起到修饰图像的作用。模糊滤镜组有:场景模糊、光圈模糊、倾斜偏移、表面模糊、动感模糊、方框模糊、高斯模糊、进一步模糊、径向模糊、镜头模糊、模糊、平均、特殊模糊和形状模糊等滤镜。以径向模糊为例的操作为: 9.3 常用滤镜 9.3.4 模糊滤镜组 1.打开素材文件。 2.创建选区。 3.在菜单中单击“滤镜→模糊→径向模糊”命令,打开径向模糊对话框。 9.3 常用滤镜 9.3.4 扭曲滤镜组 “扭曲”滤镜将图像进行几何扭曲,创建 3D 或其它变形效果。扭曲滤镜组有:波浪、波纹、极坐标、挤压、切变、球面化、水波、旋转扭曲和置换。以球面化滤镜应用为例的操作为: 1.打开素材文件。 2.在菜单栏中单击“滤镜→扭曲→球面化”命令,打开球面化对话框。 9.3 常用滤镜 9.3.5 锐化滤镜组 “锐化”滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊的图像变清晰。锐化滤镜组有:USM锐化、进一步锐化、锐化、锐化边缘和智能锐化。以USM锐化滤镜应用为例的操作为: 1.打开素材文件。 2.在菜单栏中单击“滤镜→锐化→USM锐化”命令,打开USM对话框。 9.3 常用滤镜 9.3.6 像素化滤镜组 “像素化”滤镜是通过将单元格中颜色值相近的像素结成块来变化图像。像素化滤镜组有:彩块化、彩色半调、点状化、晶格化、马赛克、碎片和铜版雕刻。以马赛克滤镜应用为例的操作为: 1.打开素材文件。 2.在菜单栏中单击“滤镜→像素化→马赛克”命令,打开马赛克对话框。 9.3 常用滤镜 9.3.7 渲染滤镜组 “渲染”滤镜是通过在图像中创建 3D 形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射效果。渲染滤镜组有:分层云彩、光照效果、镜头光晕、纤维和云彩。以镜头光晕滤镜应用为例的操作为: 1.打开素材文件。 2.在菜单栏中单击“滤镜→渲染→镜头光晕”命令,打开镜头光晕对话框。 9.3 常用滤镜 9.3.8 杂色滤镜组 “杂色”滤镜是通过添加或移去杂色或带有随机分布色阶的像素,来产生图像混合变化的。杂色滤镜组有:减少杂色、蒙尘与划痕、去斑、添加杂色和中间值。以蒙尘与划痕滤镜应用为例的操作为: 1.打开素材文件。 2.在菜单栏中单击“滤镜→杂色→蒙尘与划痕”命令,打开蒙尘与划痕镜头光晕对话框。 9.4 工作任务 9.4.1 飞雪效果制作 9.4.2 黄金立体字制作 9.4.3 海报制作 本章小结 本章主要快捷键 第10章 蒙版与通道 10.1 蒙版 10.2 通道 10.3 工作任务 本章小结 本章主要快捷键 10.1 蒙版 10.1.1 快速蒙版 10.1.2 图层蒙版 10.1.3 剪切蒙版 10.1.4 矢量蒙版 10.1 蒙版 10.1.1 快速蒙版 应用用快速蒙版模式可将选区转换为临时蒙版以便更轻松地编辑。快速蒙版将作为带有可调整的不透明度的颜色叠加出现。可以使用任何绘画工具编辑快速蒙版或使用滤镜修改它。退出快速蒙版模式之后,蒙版将转换回为图像上的一个选区。 10.1 蒙版 10.1.2 图层蒙版 图层蒙版是一个重要的复合技术,利用图层蒙版可以制作多张照片组合的艺术效果图像,此外,图层蒙版还可以用于局部的颜色和色调校正。单击图层面板上的“添加图层蒙版”按钮 就可为当前图层增加图层蒙版。 10.1 蒙版 10.1.3 剪切蒙版 剪切蒙版可以使用图层的内容来蒙盖它上面的图层。底部或基底图层的透明像素蒙盖它上面的图
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