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思考题 1.如果系统中有N个进程,运行的进程最多几个,最少几个;就绪进程最多几个,最少几个;等待进程最多几个,最少几个? 3. 有没有这样的状态转换,为什么? 等待—运行; 就绪—等待 3. 一个状态转换的发生,是否一定导致另一个转换发生,列出所有的可能 4. 举3个日常生活中类似进程的例子 第3章???进程管理 3.7 线 程 3.7 线 程 1.进程的两个基本属性: 资源的拥有者: 给每个进程分配一虚拟地址空间,保存进程映像,控制一些资源(文件,I/O设备),有状态、优先级、调度 调度单位: 进程是一个执行轨迹 以上两个属性构成进程并发执行的基础 3. 线程的引入 对进程系统必须完成的操作: 创建进程 撤消进程 进程切换 缺点: 时间空间开销大,限制并发度的提高 线程的引入(续1) 在操作系统中,进程的引入提高了计算机资源的利用效率。但在进一步提高进程的并发性时,人们发现进程切换开销占的比重越来越大,同时进程间通信的效率也受到限制 线程的引入正是为了简化进程间的通信,以小的开销来提高进程内的并发程度 线程:有时称轻量级进程,进程中的一个运行实体,是一个CPU调度单位,资源的拥有者还是进程或称任务 线程的引入(续2) 线程: 有执行状态(状态转换) 不运行时保存上下文 有一个执行栈 有一些局部变量的静态存储 可存取所在进程的内存和其他资源 可以创建、撤消另一个线程 3. 线程的特点 是进程的一个实体,可作为系统独立调度和分派的基本单位。 不拥有系统资源(只拥有从属进程的全部资源,资源是分配给进程) 一个进程中的多个线程可并发执行。(进程可创建线程执行同一程序的不同部分) 系统开销小、切换快。(进程的多个线程都在进程的地址空间活动) 单进程、单线程 单进程、多线程 多进程、一个进程一个线程 多进程、一个进程多个线程 4.线程和进程的关系 P C B 用 户 栈 单线程进程模型 用户地址空间 核 心 栈 线程控制块: 包含了寄存器映像,线程优先数和线程状态信息 P C B 多线程进程模型 用户 地址 空间 用 户 栈 核 心 栈 线程 控制块 用 户 栈 核 心 栈 线程 控制块 用 户 栈 核 心 栈 线程 控制块 5.引入线程的好处 创建一个新线程花费时间少(结束亦如此) 两个线程的切换花费时间少 (如果机器设有“存储[恢复]所有寄存器”指令,则整个切换过程用几条指令即可完成) 因为同一进程内的线程共享内存和文件,因此它们之间相互通信无须调用内核 适合多处理机系统 例子1: LAN中的一个文件服务器,在一段时间内需要处理几个文件请求 因此有效的方法是:为每一个请求创建一个线程 在一个SMP机器上:多个线程可以同时在不同的处理器上运行 例子3: 一个线程显示菜单,并读入用户输入; 另一个线程执行用户命令 考虑一个应用:由几个独立部分组成,这几个部分不需要顺序执行,则每个部分可以以线程方式实现 当一个线程因I/O阻塞时,可以切换到同一应用的另一个线程 6.线程与进程的比较 调度:线程作为调度的基本单位,同进程中线程切换不引起进程切换,当不同进程的线程切换才引起进程切换;进程作为拥有资源的基本单位。 并发性:一个进程间的多个线程可并发。 拥有资源:线程仅拥有隶属进程的资源;进程是拥有资源的独立单位。 系统开销:进程大;线程小。 7. 线程的实现机制 用户级线程 核心级线程 两者结合方法 1) 用户级线程(ULT) 由应用程序完成所有线程的管理 通过线程库(用户空间) 一组管理线程的过程 核心不知道线程的存在 线程切换不需要核心态特权 调度是应用特定的 对用户级线程的核心活动 核心不知道线程的活动,但仍然管理线程的进程的活动 当线程调用系统调用时,整个进程阻塞 但对线程库来说,线程仍然是运行状态 即线程状态是与进程状态独立的 用户级线程的优点和缺点 优点: 线程切换不调用核心 调度是应用程序特定的:可以选择最好的算法 ULT可运行在任何操作系统上(只需要线程库) 缺点: 大多数系统调用是阻塞的,因此核心阻塞进程,故进程中所有线程将被阻塞 核心只将处理器分配给进程,同一进程中的两个线程不能同时运行于两个处理器上 3) 核心级线程(KLT) 所有线程管理由核心完成 没有线程库,但对核心线程工具提供API 核心维护进程和线程的上下文 线程之间的切换需要核心支持 以线程为基础进行调度 例子:Windows NT,OS/3 核心级线程的优点和缺点 优点: 对多处理器,核心可以同时调度同一进程的多个线程 阻塞是在线程一级
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