[第6章简单界面控件实现.pptVIP

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  • 2017-01-06 发布于北京
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[第6章简单界面控件实现

第6章 简单界面控件实现 用户界面常见的元素在Flex中都可以使用相应的组件实现。例如用户界面上常见的按钮,在Flex中对应有按钮控件(Button Control)。 本章介绍如何利用控件实现一些简单而且常用的界面元素。这些常用控件的属性,一部分继承UIComponents类的属性,一部分为控件特有的属性。本章不再对公共属性进行过多的阐述,详情可以参照上一章。 6.1 按钮 在用户与界面进行交互的过程中,按钮扮演了十分重要的角色。用户单击按钮后与界面发生了交互事件,界面通过业务逻辑执行相应的功能。在Flex中,按钮对应于可视化控件中的按钮控件(Button Control)。最常用的按钮控件是一个矩形按钮,当然,也可以定义四角的弯曲程度、颜色、图片等外观特征。图是一个最简单的按钮。 6.1.1 按钮控件标签 按钮控件对应的MXML标签为mx:Button。除继承UIComponents类的属性外,它还包括一些常用属性,如表所示。 6.1.2 创建按钮控件 创建按钮只需在要MXML代码中加入mx:Button,并根据相应的需求定义mx:Button相应的属性即可。如果单击按钮需要触发事件则需要定义click属性,并编写相应的方法负责事件处理。图的代码如下所示。 mx:Button label=我是一个按钮/ 这是一个最简单的方式,它只显示了按钮文字。没有定义单击按钮后的事件

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