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[第五章复合建模

第五章 复合建模 复合建模是将两个或两个以上的对象结合成单个对象,3ds max在Create 〉Compound Objects中提供了十种复合建模方式:Morph(变形)、Scatter(离散)、Conform(包裹)、Connect(连接)、BlobMesh(水滴网格)、ShapeMerge(形体合并)、Boolean(布尔)、Terrain(地形)、Loft(放样)、Mesher(网格化)。本章介绍园林建模中常用的复合建模方法。 5.1 放样建模 放样对象是沿着第三个轴挤出的二维图形。从两个或多个现有样条线对象中创建放样对象。这些样条线之一会作为路径。其余的样条线会作为放样对象的横截面或图形。沿着路径排列图形时,3ds max 会在图形之间生成曲面。 可以为任意数量的横截面图形创建作为路径的图形对象。 该路径可以成为一个框架,用于保留形成对象的横截面。 如果仅在路径上指定一个图形,3ds max 会假设在路径的每个端点有一个相同的图形。 然后在图形之间生成曲面。 3ds max 对于创建放样对象的方式限制很少。 可以创建曲线的三维路径,甚至三维横截面。 创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径。 也可以更改或设置路径和图形的参数动画。创建要成为放样路径的图形。 创建要作为放样横截面的一个或多个图形。 执行下列操作之一: 选择路径图形并使用“获取图形”将横截面添加到放样。 选择图形并使用“获取路径”来对放样指定路径。 使用“获取图形”来添加附加的图形。 设置放样对象的参数:应用贴图—启用和禁用放样贴图坐标。 必须启用“应用贴图”才能访问其余的项目。 长度重复—设置沿着路径的长度重复贴图的次数。 贴图的底部放置在路径的第一个顶点处。 宽度重复—设置围绕横截面图形的周界重复贴图的次数。 贴图的左边缘将与每个图形的第一个顶点对齐。 规格化—决定沿着路径长度和图形宽度路径顶点间距如何影响贴图。 启用该选项后,将忽略顶点。 将沿着路径长度并围绕图形平均应用贴图坐标和重复值。 如果禁用,主要路径划分和图形顶点间距将影响贴图坐标间距。 将按照路径划分间距或图形顶点间距成比例应用贴图坐标和重复值。 生成材质 ID—在放样期间生成材质 ID。 使用图形 ID—提供使用样条线材质 ID 来定义材质 ID 的选择。 注意: 在 3ds max 版本 3 之前,样条线不能保留材质 ID。 注意: 图形 ID 将从图形横截面继承而来,而不是从路径样条线继承。 路径—通过输入值或拖动微调器来设置路径的级别。 如果“捕捉”处于启用状态,该值将变为上一个捕捉的增量。 该路径值依赖于所选择的测量方法。 更改测量方法将导致路径值的改变。 在该路径的不同位置插入不同的图形 捕捉—用于设置沿着路径图形之间的恒定距离。 该捕捉值依赖于所选择的测量方法。 更改测量方法也会更改捕捉值以保持捕捉间距不变。 启用—当启用“启用”选项时,“捕捉”处于活动状态。 默认设置为禁用状态。 百分比—将路径级别表示为路径总长度的百分比。 距离—将路径级别表示为路径第一个顶点的绝对距离。 路径步数—将图形置于路径步数和顶点上,而不是作为沿着路径的一个百分比或距离。 拾取图形)—将路径上的所有图形设置为当前级别。当在路径上拾取一个图形时,将禁用“捕捉”,且路径设置为拾取图形的级别,会出现黄色的 X。“拾取图形”仅在“修改”面板中可用。 上一个图形—从路径级别的当前位置上沿路径跳至上一个图形上。 黄色 X 出现在当前级别上。 单击此按钮可以禁用“捕捉”。 下一个图形—从路径层级的当前位置上沿路径跳至下一个图形上。 黄色 X 出现在当前级别上。单击此按钮可以禁用“捕捉”。 调整放样对象网格的复杂性。还可以通过控制面数来优化网格。“封口”组 封口始端 — 如果启用,则路径第一个顶点处的放样端被封口。 如果禁用,则放样端为打开或不封口状态。 默认设置为启用。 封口末端 — 如果启用,则路径最后一个顶点处的放样端被封口。 如果禁用,则放样端为打开或不封口状态。 默认设置为启用。 变形 — 按照创建变形目标所需的可预见且可重复的模式排列封口面。 变形封口能产生细长的面,与那些采用栅格封口创建的面一样,这些面也不进行渲染或变形。 栅格 — 在图形边界处修剪的矩形栅格中排列封口面。 此方法将产生一个由大小均等的面构成的表面,这些面可以被其他修改器很容易地变形。 “选项”组 图形步数 — 设置横截面图形的每个顶点之间的步数。 该值会影响围绕放样周界的边的数目。 路径步数 — 设置路径的每个主分段之间的步数。 该值会影响沿放样长度方向的分段的数目。 优化图形 — 如果启用,则对于横截面图形的直分段,忽略“图形步数”。 如果路径上有

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