人猫鸡米过河问题人猫鸡米过河问题.doc

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人猫鸡米过河问题人猫鸡米过河问题

重 庆 交 通 大 学 学 生 实 验 报 告 实验课程名称 数学 开课实验室 学 院 院 级 专业班 班 学 生 姓 名 学 号 开 课 时 间 201 至 201 学年第 学期 综合评分依据 实验到课情况 表述的清晰度和结构的完整性 模型求解方法的正确性 建模的创新性 实验指导教师 官礼和 1不等于0; 因为 只有人会划船,且人至多只能带一种东西在船上 所以 b1=1, b1+b2+b3+b4=2 用穷举法求出所有满足以上条件的x A(0,0,0,0),F(1,1,1,1), B(0,1,0,1),G(1,0,1,0), C(0,0,0,1),H(1,1,1,0), D(1,0,1,1),I(0,1,0,0), E(1,1,0,1),J(0,0,1,0); 其中(0,0,0,0)为初始状态,(1,1,1,1)为目标状态 及 满足条件的y (1,0,0,0),(1,1,0,0),(1,0,1,0),(1,0,0,1) 通过x与y向量的运算,使x由初始状态A(0,0,0,0) 通过 允许状态 B(0,1,0,1),G(1,0,1,0), C(0,0,0,1),H(1,1,1,0), D(1,0,1,1),I(0,1,0,0), E(1,1,0,1),J(0,0,1,0) 达到 目标状态F(1,1,1,1) (5) 模型的求解 运算法则: 人猫鸡米如果通过一次转移之后都将到达对岸,通过两次转移后都将回到原来的位置,先忽略其它元素,以猫a2代替x,b2代替y为例: 很明显,初始a2=0,b2=0; 当b2=1时通过运算a2=a2+b2=1,即0+1=1通过一次转移猫到达彼岸 再次进行b2=1,a2=a2+b2,则猫又回到此岸,这时按照假设,a2等于0,所以1+1等于0 ; 而当b2=0时,即猫不被转移, 所以原来a2的值不变, 即0+0=0,1+0=1; (!!!以上的“=”理解为赋值运算) 综上: 在向量a、b的运算中,1+1=0,1+0=1,0+1=1,0+0=0 即为异或运算; 初始状态A(0,0,0,0)通过与y(1,0,0,0),(1,1,0,0),(1,0,1,0),(1,0,0,1) 四种状态的运算,可达到 B(0,1,0,1),G(1,0,1,0), C(0,0,0,1),H(1,1,1,0), D(1,0,1,1),I(0,1,0,0), E(1,1,0,1),J(0,0,1,0) F(1,1,1,1); 因为 要使渡河次数尽量少; 所以 为了避免重复, 在选择渡河途中达到状态每种不同的状态只选择一次。 得到如下图: 图示说明: 初始状态 彼岸:什么都没有 经过-人与鸡坐船过河 -彼岸:人与鸡 经过-人划船返回此岸 -彼岸:鸡 此时分为两种情况: 第一种: (第二种: 经过-人与猫坐船过河 (经过-人与米坐船过河 -彼岸:人猫鸡 (-彼岸:人鸡米 经过-人与鸡坐船回到此岸 (经过-人与鸡坐船回到此岸 -彼岸:猫 (-彼岸:米 经过-人带米划船过河 (经过-人带猫划船过河 -彼岸:人猫米 (-彼岸:人猫米 最后 经过-人划船回到此岸 -彼岸:猫米 经过-人与鸡坐船渡河 -彼岸:人猫鸡米 (6) 模型评价及推广 在模型中用了穷举法找出所有的可行的状态,用了图解法找出了最优渡河方案(详见模型求解),还算比较容易理解,适合中小学生建模(由于本人数学建模根基浅薄,无奈选此题目,谅解谅解),要说推广的话,可以用于类似智力游戏的推理,锻炼逻辑思维。 (7) 参考文献 [1] 姜启源,谢金星,叶俊 《数学模型》,北京市西城区德外大街4号:高等教育出版社,1987年4月第1版。 [2] 565liu,人猫鸡米过河问题, /link?url=oSzJEOAlO_GGAe6pb2VKMI1Hlmyc3LbOClFttRIE3Lf8jP30Mlzkom_EWCVWISOBkvhrs0anZPL11AE8pZZeglz9omc6iWv0hBkRyOMkOXS,2014年6月1日 (8) 程序和附件 无 4 图示:人猫鸡米状态转移过程 注意:箭头上旁的矩形框的内容表示转移向量

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