华中科技大学大学CAD技术及应用 第二部分 图形学应用.ppt

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* * 图形学应用 1)基于图像的绘制技术 二种思路: 1)通过纹理映射方法把图片贴到三维模型上漫游,但要注意纹理拼接,全景图的合成 生产车间漫游 2)直接在二维图像的基础上实现漫游,但漫游的路径应和图像采样路径不能过大的误差,否则视图插值后失真严重。 博物馆旅游,风景旅游 2)人体建模与虚拟主持人 (皮肤、肌肉、头发、表情、衣服、运动) 虚拟主持人:通过建模赋予其和真人一样的动感及丰富的个性,和真实主持人相配合 (增强现实技术) 人体建模:尽可能象真人一样,广泛用于3D游戏,二种思路: 利用IBR技术将真人纹理进行映射 直接基于物理的三维建模技术 3)基于点的造型 基于点的点云处理技术 以点作为绘制和造型的基本元素 克服网格方法的高度复杂性和低鲁棒性 无需显式存储拓扑 高度的数据局部性 4)科学数据可视化 体可视化及数字人体技术 “数字人体—人体系统数字学”是当今医学科学、生命科学、信息科学、智能科学技术和计算机科学技术的高度综合。 难点:三维重建过程中的特征分类 场可视化(流体、磁场、温度、应力等)——等值面生成 分形数据显示 自然景观仿真 5)地理信息系统 已二维地图为基础,对重要地点进行三维建模及IBR技术,如通过漫游引导消防灭火等 数字地图,GPS导航图、城市规划 用谷歌地图的街景查

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