信息技术第三册下信息技术第三册下.doc

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信息技术第三册下信息技术第三册下

六年级信息技术下册教案 教学目的: 通过本册书的教学,使学生掌握信息技术基础知识,学习初步的算法思想以及初步的信息技术,并且对计算机的辅助教学有所了解,培养学生的现代化创新精神和实践能力。 教学内容: 本册共3章,主要学习神奇的Logo王国,算法思想初步及信息技术的初步等内容。 教学重点: 根据需要,将以下内容设为重点:计算机的操作基础,神奇的Logo王国等。 教学难点: 1、Logo音乐程序的编写、Logo重复命令的嵌套。 2、培养学生的动手实践能力,通过学习,能够制作自己的电子作品。 教学方法: 本册书以讲解、演示、学生动手参与为主,使用现代化的教学手段效果更佳。以启发引导的方式,培养学生的创新能力。 课时安排: 总学时数为18课时(每周1课时,上机课时不少于总课时数的70%)。 第一课:走近LOGO王国 1 第二课logo命令训练营(一) 3 第三课logo命令训练营(二) 4 第四课:省时省力画图形(一) 6 第四课省时省力画图形(二) 7 第五课美妙的万花筒世界 8 第六课奇妙的新本领 9 第七课大小图形轻松画 10 第八课:美妙动听的logo音乐 11 第9课 算法的概念 11 第10课:算法的实现 12 第11课:五彩的信息世界 13 第13课 身边的信息技术(教案) 14 第14课 信息安全与信息道德(教案) 15 第一课:走近LOGO王国 学习目标 学会PC LOGO的启动、退出 熟悉PC LOGO的窗口 学会几条简单的绘图命令 教学过程: LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用LOGO语言指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。 一、教学生启动LOGO 单击【开始】à【程序】à【PC LOGO】à【PC LOGO】,启动LOGO语言。我们看到在PC LOGO的窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢! 二、认识LOGO的窗口 三、前进命令 前进命令:??FD?? 步数 作用:小海龟向前移动指定步数 教师演示: 小海龟向前进100步。 在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。 强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。 ? ?试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。 1、FD??50的执行结果是?????????????? 。 2 、FD50的执行结果是?????????????? 。 四、清屏命令 想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令: CS?? 作用: 清屏 五、左转、右转命令 如何让小海龟转弯呢? 左转命令: LT 度数 作用:小海龟向左旋转指定的度数。 右转命令: RT度数 作用:小海龟向右旋转指定的度数。 小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。 学生练习: 【试一试】分别用向左、向右命令画一个长100步,宽60步的长方形。 六、后退命令 后退命令:?? BK 步数?? 作用:让小海龟向后退指定步数。? 七、退出命令 退出命令: BYE 作用:退出LOGO 在命令窗口中输入BYE,就可以退出LOGO了。 让小海龟画一个“日”字。 把你的命令填入下边的命令窗口。 第二课logo命令训练营(一) 学习目标: 学会后退、提笔、落笔命令 学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令 教学过程: 上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的LOGO命令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演! 一、提笔、落笔命令 提笔命令: PU 作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。) 教师演示: 输入CS PU FD 100命令, 小海龟前进100步,但是不画线,就好像向前飞行了100步。 要小海龟继续作画,一定要她先落笔。 落笔命令: PD 作用: 小海龟落笔, 在落笔的状态,小海龟就可以画画了。 学生练习: 让海龟画一条长100步的虚线。 PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。 二、擦除命令 画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。 擦除命令: PE 作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。 [例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。 三、小海龟回家命令 回家命令: HOME 作用:让小海龟回到原点,头朝上。 不

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