DOTA中立生物资料(2).docVIP

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  • 2017-01-07 发布于上海
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DOTA中立生物资料(2)

食人魔一族 食人魔拳手×2 物理输出:18.89 食人魔法师×1 物理输出:18.89 终于是报仇的时候了,以前有冰甲,导致玩家们看到感到超级恶心,现在冰蛙一下手就把魔法师的魔法抽干了,走过路过不要错过,新仇旧恨一起算,狠狠打,往死里K啊,奖励在于中级野怪来说算是不错的了,只是耐打性相对高了点,并不难对付 经验奖励:144 金钱奖励:89-155 怪物名称:食人魔拳手 生命值:850 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击间隔:1.35 | 移动速度:270 物理输出:18.89 | 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 23-47 110-158 怪物名称:食人魔魔法师 生命值:600 | 魔法值:0/400 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击间隔:1.35 | 移动速度:270 物理输出:18.89 | 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 43-61 162-198 霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间5秒。 施法范围800,冷却时间5秒,魔法消耗40。 赛特斯一族 赛特斯地狱领主×1 物理输出:38.52 赛特斯灵魂盗贼×1 物理输出:18.89 赛特斯魔法师×1 物理输出:4.72 这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。并且现在炼金手也可以对6级生物使用了,赛特斯地狱领主的炼制价钱是仅次于枭兽的,不要忘记了。 ※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充) 经验奖励:279 金钱奖励:149-171 怪物名称:赛特斯魔法师 生命值:240 | 魔法值:200 攻击力:7-10 | 防御力:0 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击间隔:1.8 | 移动速度:300 物理输出:4.72 | 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 15-17 64-68 净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。 对召唤单位造成400点伤害。 施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。 怪物名称:赛特斯灵魂盗贼 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型 攻击间隔:1.35 | 移动速度:270 物理输出:18.89 | 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 27-33 122-134 法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。 施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。 怪物名称:赛特斯地狱使者 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:0 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击间隔:1.35 | 移动速度:290 物理输出:38.52 | 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 250-278 震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。 ec G:B`S 施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。 邪恶光环:提升900范围内的友军单位3点/秒的生命恢复。 赛特斯一族-2 赛特斯灵魂盗贼×2 物理输出:18.89 赛特斯魔法师×2 物理输出:4.72 以前这种野怪组合别人是看了都不想动他们…不过自从赛特斯灵魂盗贼的初始魔法值变成0后,威慑力也就小多了,现在这种野怪奖励也算可以的,而且很容易杀,不过要小心被赛特斯魔法师净化了,有时假如有敌人在追击你是还可能因此送命,带着辉耀乱逛的人要小心了,连续被净化两次可是不好受的 ※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充) 经验奖励:248 金钱奖励:84-100 怪物名称:赛特斯魔法师 生命值:240 | 魔法值:200 攻击力:7-10 | 防御力:0 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击间隔:1.8 | 移动速度:300 物理

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