[c语言连连看游戏.doc

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#includestdio.h #includetime.h #includestdlib.h #includewindows.h #includeconio.h #includestring.h int b[10][10]; int x,y,x1,y1;static int p=0,r=0; char cursor[2],tail[2]; void gotoxy(int x, int y) //输出坐标 { COORD pos; pos.X = x; pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos); } void color(int b) //颜色函数 { HANDLE hConsole = GetStdHandle((STD_OUTPUT_HANDLE)) ; SetConsoleTextAttribute(hConsole,b) ; } void Init() //初始化界面 { int i,j,a[10]; for(i=0;i9;i++) { gotoxy(0,i); color(11); for(j=0;j10;j++) switch(rand()%10) { case 0:printf(★);b[i][j]=0;++a[0];continue; case 1:printf(●);b[i][j]=1;++a[1];continue; case 2:printf(■);b[i][j]=2;++a[2];continue; case 3:printf(▲);b[i][j]=3;++a[3];continue; case 4:printf(〓);b[i][j]=4;++a[4];continue; case 5:printf(№);b[i][j]=5;++a[5];continue; case 6:printf(♂);b[i][j]=6;++a[6];continue; case 7:printf(#);b[i][j]=7;++a[7];continue; case 8:printf(♀);b[i][j]=8;++a[8];continue; case 9:printf(※);b[i][j]=9;++a[9];continue; } } printf(\n); for(i=0;i10;i++) { if(a[i]%2!=0) switch(i) { case 0:printf(★);b[9][i]=0;continue; case 1:printf(●);b[9][i]=1;continue; case 2:printf(■);b[9][i]=2;continue; case 3:printf(▲);b[9][i]=3;continue; case 4:printf(〓);b[9][i]=4;continue; case 5:printf(№);b[9][i]=5;continue; case 6:printf(♂);b[9][i]=6;continue; case 7:printf(#);b[9][i]=7;continue; case 8:printf(♀);b[9][i]=8;continue; case 9:printf(※);b[9][i]=9;continue; } else {printf(@);b[9][i]=10;} } gotoxy(8,4); color(14); switch(b[4][4]) { case 0:printf(★);break; case 1:printf(●);break; case 2:printf(■);break; case 3:printf(▲);break; case 4:printf(〓);break; case 5:printf(№);break; case 6:printf(♂);break; case 7:printf(#);break; case 8:printf(♀);break; case 9:printf(※);break; } cursor[0]=4;cursor[1]=4; } int way() //判断方法 { int i,j,a;

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