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#includestdio.h
#includetime.h
#includestdlib.h
#includewindows.h
#includeconio.h
#includestring.h
int b[10][10];
int x,y,x1,y1;static int p=0,r=0;
char cursor[2],tail[2];
void gotoxy(int x, int y) //输出坐标
{
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
void color(int b) //颜色函数
{
HANDLE hConsole = GetStdHandle((STD_OUTPUT_HANDLE)) ;
SetConsoleTextAttribute(hConsole,b) ;
}
void Init() //初始化界面
{
int i,j,a[10];
for(i=0;i9;i++)
{
gotoxy(0,i);
color(11);
for(j=0;j10;j++)
switch(rand()%10)
{
case 0:printf(★);b[i][j]=0;++a[0];continue;
case 1:printf(●);b[i][j]=1;++a[1];continue;
case 2:printf(■);b[i][j]=2;++a[2];continue;
case 3:printf(▲);b[i][j]=3;++a[3];continue;
case 4:printf(〓);b[i][j]=4;++a[4];continue;
case 5:printf(№);b[i][j]=5;++a[5];continue;
case 6:printf(♂);b[i][j]=6;++a[6];continue;
case 7:printf(#);b[i][j]=7;++a[7];continue;
case 8:printf(♀);b[i][j]=8;++a[8];continue;
case 9:printf(※);b[i][j]=9;++a[9];continue;
}
}
printf(\n);
for(i=0;i10;i++)
{
if(a[i]%2!=0)
switch(i)
{
case 0:printf(★);b[9][i]=0;continue;
case 1:printf(●);b[9][i]=1;continue;
case 2:printf(■);b[9][i]=2;continue;
case 3:printf(▲);b[9][i]=3;continue;
case 4:printf(〓);b[9][i]=4;continue;
case 5:printf(№);b[9][i]=5;continue;
case 6:printf(♂);b[9][i]=6;continue;
case 7:printf(#);b[9][i]=7;continue;
case 8:printf(♀);b[9][i]=8;continue;
case 9:printf(※);b[9][i]=9;continue;
}
else {printf(@);b[9][i]=10;}
}
gotoxy(8,4);
color(14);
switch(b[4][4])
{
case 0:printf(★);break;
case 1:printf(●);break;
case 2:printf(■);break;
case 3:printf(▲);break;
case 4:printf(〓);break;
case 5:printf(№);break;
case 6:printf(♂);break;
case 7:printf(#);break;
case 8:printf(♀);break;
case 9:printf(※);break;
}
cursor[0]=4;cursor[1]=4;
}
int way() //判断方法
{
int i,j,a;
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