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- 2017-01-07 发布于未知
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馋死 PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY * * * * 第五章 应用与提高——实践练习系统 编写一个完整的、实用的软件是每个学习程序设计语言者的目标。在本章的学习过程中我们来完成一个《学生实践练习系统》软件的编写,体验一下程序设计者的快乐。系统设计界面如图5-1。 在实现的过程中除了用到前面所学的程序设计的基础知识外,还要用到键盘的各种控制以及相关事件的处理来实现;用鼠标相关事件的处理、控制来实现硬件学习的功能,通过菜单将应用程序的两个功能有机地组织起来。 图5-1 实践练习系统界面 第五章 应用与提高——实践练习系统 第一节 指法练习游戏 第二节 硬件纸牌 第三节 系统功能集成 第一节 指法练习游戏 一、项目描述: 本项目是一个简易的指法练习游戏,“按F2键练习开始,按F3键练习结束”;每次计算机会随机产生5个小写英文字符,分别从屏幕的5个位置向下掉落,当落到图片底端时,就是一次失误,将重新产生一个字符,又开始从最上方掉落。在掉落的过程中,练习者按了相应的字符键,该字符消失并得一分,同时重新产生一个新字符,又开始从最上方往下掉落。如图5-2所示。 图5-2 实践练习系统界面 二、项目分析 完成项目的功能就需要捕捉键盘上的按键,所以本项目的主要功能由键盘事件来完成。
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