VisualBasic.NET程序设计教程陈志泊第10章VisualBasic.NET面向对象程序设计课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-07 发布于广东
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VisualBasic.NET程序设计教程陈志泊第10章VisualBasic.NET面向对象程序设计课件教学.ppt

第十章 Visual Basic .NET面向对象程序设计 10.1 面向对象程序设计的基本特性 面向对象程序设计(Object Oriented Programming, 即OOP)是一种计算机编程架构,它将数据(即属性)及对数据的操作(即方法)放在一起,作为相互依存、不可分割的整体来处理,它采用数据抽象和信息隐藏技术,将对象及对象的操作抽象成一种新的数据类型----类,并且考虑不同对象之间的联系和对象类的重用性。 一个对象的内部结构如图10.1所示: 这种程序设计架构达到了软件工程的3个主要目标,即代码的重用性、灵活性和扩展性。它具有以下3个基本特性: (1)封装性(Encapsulation):在面向对象的程序设计方法中,封装具有两方面的含义。一方面是指将对象的属性和方法形成一个不可分割的整体。另一方面是指“数据隐藏”,即对象只应保留有限的对外接口(即和外界联系的方法),并尽可能隐藏对象内部的具体细节。也就是说,通过封装在对象和外界之间建立了一道屏障,使得外界只能通过对象所提供的接口(即对象的方法)与之发生联系,而外界不能以其他方式直接修改对象的属性值。从而增加了代码的安全性。 (2)继承性(Inheritance):在面向对象的程序设计中,允许在已有类的基础上通过增加新特征而派生出新的类,这称为继承。其原有的类称为基类(Base Class),

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