VisualBasic程序设计实用教程匡松缪春池VB第13章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-07 发布于广东
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VisualBasic程序设计实用教程匡松缪春池VB第13章课件教学.ppt

VB程序设计与数据库应用 第十三章图形的设计与操作 【学习内容】 本章主要介绍在Visual Basic程序设计中图形和图像的基本操作,包括图形操作的基础、图形控件、常用的绘图方法以及使用图形控件来制作简单的动画,并通过多个例子来说明Visual Basic图形功能的实际应用。 13.1 图形操作基础 Windows是一个具有图形界面的操作系统,运行在Windows环境下的Visual Basic也提供了丰富的图形功能。在程序设计中,经常需要进行图形方面的处理。用户不仅可以通过图形控件进行绘图操作,还可以通过图形方法在窗体、图片框或打印机对象上输出文字和图形。图形操作的基础是计算机图形学,有关这方面的知识可参考相应资料。 13.1 图形操作基础 13.1.1 坐标系统 在Visual Basic程序设计中,每个对象都位于存放它的容器内。每一个图形操作(包括调整大小、移动和绘图),都要使用绘图区或容器的坐标系统。例如,在窗体内绘制控件,窗体就是容器;如果在框架或图片框里绘制控件时,框架或图片框就是容器。当移动容器时,容器内的对象也随着一起移动,而且与容器的相对位置保持不变。每一个容器都有一个坐标系统。坐标系统是一个二维网格,可定义在屏幕上、窗体中或其他容器中(如图片框或Printer对象)。使用窗体中的坐标,可定义网格上的位置, 13.1 图形操作基础 坐标

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