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- 2017-01-07 发布于广东
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第1章 程序设计语言与程序设计方法 第2章 Visual C#概述 第3章 C#语法基础 第4章 顺序结构程序设计 第5章 选择结构程序设计 第6章 循环结构程序设计 第7章 面向对象编程技术 第8章 继承 第9章 数组与自定义类型 第10章 菜单、工具栏与状态栏 第11章 文件操作 第12章 数据库技术 第13章 ActiveX控件 第14章 异常处理与跟踪调试 第15章 开发Web应用程序 第16章 部署应用程序 章节目录 上一页 下一页 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 馋死 * 下一页 Visual C#程序设计教程 上一页 章节目录 上一页 下一页 第7章 面向对象编程技术 7.1 类和对象 7.1.1 类和对象概述 现实生活中的类是人们对客观对象不断认识而产生的抽象的概念,而对象则是现实生活中的一个个实体。面向对象程序设计的类概念从本质上和人们现实生活中的类概念是相同的。 类是一种数据类型,在C#中,类分为两种:由系统提供的预先定义的,这些类在.NET框架类库中;用户定义数据类型。 章节目录 上一页 下一页 在创建对象之前必须先定义该对象所属的类。然后由类声明对象。 在Visua
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