VisualC++应用开发与实践刘乃琦_VC第4章图形设备接口课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-07 发布于广东
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VisualC++应用开发与实践刘乃琦_VC第4章图形设备接口课件教学.ppt

4.1.1 画笔CPen 在开发程序时,通常需要从磁盘中动态加载一幅图像到窗口中。用户可以使用LoadImage函数来从磁盘加载图像文件。 语法格式如下: HANDLE LoadImage( HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad ); hinst:表示包含图像的实例句柄,可以为NULL。 lpszName:表示图像的资源名称,如果从磁盘中加载,该参数表示图像的名称,包含完整路径。 uType:表示加载的图像类型。为IMAGE_BITMAP时,表示加载位图;为IMAGE_CURSOR时,表示加载鼠标指针;为IMAGE_ICON时,表示加载图标。 cxDesired:表示图标或鼠标指针的宽度,如果加载的是位图,则该参数必须为0。 cyDesired:表示图标或鼠标指针的高度,如果加载的是位图,则该参数必须为0。 fuLoad:表示加载类型,如果为LR_LOADFROMFILE,表示从磁盘文件中加载位图。 返回值:函数返回加载的图像资源句柄 4.3.2 从磁盘中加载图像到窗口中 (1)GDI是个抽象的概念,其实GDI接口是微软公司提供的一组绘图函数,通常称之为GDI函数 (2)画笔(CPen)用于在设备环境中绘制直线、曲线和多边形边框

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