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- 2017-01-07 发布于广东
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第5章 建立用户使用界面 第一章 本章目的 简单了解有关面向对象编程的特点和基础知识 掌握程序设计的基本概念和常用命令 掌握窗体的运行和关闭 熟悉窗体的常用事件 掌握窗体中的控件属性及代码编写 本章任务 任务一:录入超市管理系统数据 任务二:设计用户主界面 任务三:程序设计初步 任务四:用户登录 任务五:退出窗口 任务六:商品信息浏览 任务七:表单的综合应用 5.1 基础知识 面向对象的程序设计(OOP) (Object-Oriented Programming,OOP)立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。 面向对象的编程语言使复杂的工作条理清晰,编写容易,它是一场编程技术方面的革命。 Visual FoxPro是一种混合型语言,可以使用面向对象编程,也可以使用传统的过程化编程。 5.1.1 抽象在面向对象中的作用 1.抽象的概念 一般来讲,抽象是通过从特定的实例中抽取共同的性质以形成一般化的概念的过程。抽象是对某个系统的简化的描述,即强调该系统中的某些特征,而忽略一部分细节。简单地说,抽象是人们在理解复杂现象和求解复杂问题中处理复杂事物的主要工具。 2.面向对象抽象的实现 面向对象的原理有4个,分别是数据抽象、行为共享、进化和确定性。 (1)数据抽象:它为程序员提供了一种对数据和为操作这些数据所需要
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