教你用PHOTOSHOP绘制新款任天堂WII U游戏手柄.docx

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教你用PHOTOSHOP绘制新款任天堂WII U游戏手柄最终效果第1步在Photoshop中建立如下图所示的新文件第2步使用圆角矩形工具(快捷键U),设定圆角半径150-160px。绘制如下面第1图所示的圆角矩形,填充颜色#dee0df。然后添加图层样式(Layer Style)(2步,如下面第2、3图所示)。做完之后,复制图形并清除图层样式(Clear Layer Style),将复制图形的“填充(Fill)”设置为0,然后增加如下面第4图所示的图层样式。重新命名两个图层“Base”和“Base 1”。第3步建立新图层并将其置于前两个图层上方。选择钢笔工具(P),绘制手柄的边缘按钮(如下第1图)。应用如下第2、3图所示的样式第4步对所有图层编组,命名为“Base”。创建新图层,选择椭圆工具(U),画一个小圆形填充颜色#dee0df,然后应用如下图所示的样式。第5步复制上面的小圆形两次,将复制图层的“填充”值都设为0。将复制的第一个图层的样式清除,并应用如下面第1图所示的样式;对复制的第二个图层进行与上面相同的处理,添加样式如下第2图。最后,在圆圈上面写上字母“Y”(颜色:#959595,字体:Arial/Helvetica,字号:4pt)。第6步把刚制作的“Y”按钮编组并命名为“Y”,复制该组3次,按下图所示的次序摆放。第7步将上面的“Y”“X”“A”“B”编组,命名为“YXAB”。同样的方法制作组“+-”,如下图所示。第8步创建新图层,使用圆角矩形工具(U)。设置圆角半径为5px,绘制如下两个图形(颜色#dee0df),并添加如下图所示的样式。第9步画两个圆,合并两个图形并应用以下样式。第10步复制刚刚制作的十字形,将填充设置为0。添加如下图所示样式,并绘制4条短线(颜色#959595)。第11步将上面第8-11步的图层编组,命名为“Cross”。现在开始制作游戏手柄的操纵杆了。创建一个新图层,选择椭圆型工具(U),绘制一个正圆,填充颜色#deeodf,将填充值设置为0,并应用下面所示的图层样式。第12步复制上面的圆圈,清除已有的样式,将填充值设为0,并应用下面的样式。第13步再次复制该圆圈,将填充值设为0,清除已有样式,替换为如下所示样式。第14步再次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。第15步最后一次复制该圆圈,将填充值设为0,应用如下所示样式。第16步创建新图层,选择钢笔工具,绘制圆形并应用画笔描边(2px,颜色#dbdddc),然后添加如下所示样式。第17步创建新图层,使用“soft round brush”,增加一些高亮点。将第11-17步的图层编组,命名为“Right analogue stick”。第18步复制“Right analogue stick”组,放置于图片的另一边,重新命名为“Left analogue stick”。第19步现在开始绘制屏幕了。选择矩形工具(U),绘制一个大的矩形(如下第1图所示)。然后将填充值设为0,应用下面的样式。第20步绘制另外一个矩形(颜色#ffffff),比上面的矩形略小,添加如下所示的样式。第21步在屏幕上添加logo。将19-21步的图层编组,命名为“Screen”。到现在为止,大体的性状已经出来了。第22步绘制一些圆形(一个黑色两个白色),来完成顶部的摄像头(你可以增加一些高亮点)。第23步创建一个新的图层,选择椭圆形工具,绘制一下小圆(颜色#282828),应用如下所示样式。第24步复制上面的圆圈,并缩小(如下图所示红色圆圈)。将颜色填充为#84919a,清除已有样式,添加如下所示样式。第25步再次复制该蓝色圆圈,略微缩放该圆圈。清除之前的内阴影样式,替换为如下样式。第26步最后,应用soft round brush添加高亮点。将22-26步的图层编组,命名为“Camera”。第27步创建新图层,应用钢笔工具并使用描边(颜色#b7b7b7,画笔大小2px),绘制如下所示图形。第28步创建新图层,选择圆角矩形工具,将圆角半径设置为10px,绘制一个非常小的圆角矩形。填充颜色为#000000,应用如下样式。第29步复制上面的小圆角矩形,并将其置于对应的位置。最后,在左边添加logo。如下图所示。第30步应用与上面相同的样式,绘制两个小圆圈(颜色#000000),并做相应的标注。如下图所示。第31步将上面的图层编组,命名为“Lower parts”。然后建立一个新图层,绘制一个较大的圆圈,将填充值设为0,应用如下所示的样式。第32步用一个房子的图标装饰上面绘制的圆圈(这个圆圈实际上是Home键,房子图标可以从网上找到),并在图标下面做标注。第33步复制第三十一步中的圆圈(保持填充值为0),清除已有样式,添加如下所示样式。第34步将31-33步的图层编组,命名

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