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09轴线和机位
轴线和机位 景和总角度 总角度: 为了保持空间关系的统一完整所规定的全景拍摄角度。 一场戏可以有很多镜头,但是这些镜头必需给观众一个统一的空间概念。这个空间概念是靠全景建立的。 总角度是一个场面空间关系完整统一的标准,它决定了所有其它镜头和机位之间的关系。总角度决定了其它镜头的大致的拍摄方向。 总角度受景的制约,所以往往是取一场戏最佳的拍摄角度。同时与摄影的光线有密切的关系,总角度往往处于逆光和侧逆光的方向,这样拍出来的画面透视感强。总角度的选取也和演员的调度有关,要表现出人与景之间的关系。 内景与外景的总角度 内景的总角度往往是面对天片的。在摄影棚搭景的时候,一般是将窗户和门对准天片。 外景的总角度受建筑物、山川河流的走向和太阳光照角度的影响。一般外景的总角度可以向东向西向南,但避免向北。 在任何一个场面中,因为有了演员的调度,就会有多个潜在的总角度。一条轴线时就存在着对称的两个总角度。 轴线 在镜头转换的过程中制约视角变换范围的界线。轴线对摄影机的机位起到限制作用。 轴线有两种,关系轴线和运动轴线。 关系轴线 关系轴线是由被摄物(演员)之间的视线,和被摄物之间的关系所形成的轴线。轴线一般就是指关系轴。 进一步而言,关系轴线就是演员A和B之间的假想轴线。实际在拍摄现场并不出现轴线,但为了拍摄需要在被摄物之间假设有一条轴线。前提是要有两个演员,而且还要相互之间有关系。 举例而言,食堂里有很多人吃饭,这个情节没有轴线,虽然人很多,但人和人之间没有关系。必需建立了关系,才能有轴线。 如果只有一个演员,那么轴线就存在于和这个演员发生关系的物体之间。从这一点而言,轴线就是视线。没有人与人的关系,没有人与物的关系,就没有轴线。 轴线的三角原理 内反拍 外反拍 平行拍 主观机位 9个机位 多人场面的轴线处理 多人场面的轴线处理是从两人场面的轴线处理的原理上发展而来的。具体的方法有几种 : 将多人的场面划分成两个人的场面 将众多的人化成一排 找出主要人物 ,其它人物作环境 变轴 电影当中经常会出现在一个段落中同时用到几条轴线的情况。当一个场面中的多个人物之间同时形成关系时,轴线会从在东西走向和南北走向之间变化 多条轴线的混用 * *
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