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6.1 系统设计的任务与要求 6.1 系统设计的任务与要求 设计来源——需求分析模型 6.1 系统设计的任务与要求 设计来源——需求分析模型 6.1 系统设计的任务与要求 1、软件体系结构设计的任务: 定义系统的主要结构元素及相互的关系 结构化方法: 从数据流图出发对数据进行分析,得出软件 的层次化的模块结构图 面向对象方法:从分析模型出发划分子系统,在考虑通信、并发、 部署、复用等问题的基础上,建立系统层次结构 2、数据设计(对象设计)的任务: 结构化方法:从分析阶段得到的数据模型和数据字典出发,设 计出相应的数据结构 面向对象方法:数据作为类(通常为实体类)的一个属性,设计 合适的数据结构,来表示这个属性 6.1 系统设计的任务与要求 3、接口设计的任务: 描述系统内部、系统与系统之间以及系统与用户之间如何通信 结构化方法:接口包括了信息交互和特定的行为,因此,数据流和控制是接口设计的基础 面向对象方法:接口设计主要是消息设计 4、过程设计(方法设计)的任务 将软件体系结构的结构元素变化为对软件构件的过程性描述 结构化方法:从分析阶段获得的过程规格说明、控制规格说明 和状态图出发,得到系统各个功能的过程化描述 面向对象方法:从系统功能模型和行为模型出发,得到各个类 的方法以及实现细节的描述 6.1 系统设计的任务与要求 系统设计的意义: 设计是软件开发中形成质量的地方 设计为最终对软件进行质量评估提供一个度量依据 是将用户需求准确地转化为完整的软件产品的唯一方法 是软件工程和维护的基础 没有良好的设计,我们将冒以下风险: 不稳定 难于完整测试 直到系统完成后才能评估质量 不知道完工日期和总费用 6.1 系统设计的任务与要求 系统设计是一个迭代的过程,通过它,用户需求被变换成用于构造软件的“蓝图”。 在软件设计初期,“蓝图”描述了软件系统的整体视图,设计在高的抽象层次上,表示可以直接与需求对接(跟踪)的数据、功能和行为 在整个设计过程中,系统设计的质量通过一系列的评审技术来进行评估和检查 良好的系统设计必须具备的三个特征: 设计要包含分析中获得的用户的明显的和隐含的需求; 对编码、测试和维护人员来说,设计是可读、可理解的; 设计提供了系统完整的面貌,涉及从实现角度看的数据、功能、行为 以上三个方面,也就是系统设计的目标 6.1 系统设计的任务与要求 因此,好的设计,从结果看,应具有以下特征: 设计应该展示一种层次性结构,该层次结构: 可以使用可识别的设计模式来建造 由具有良好实际效果的设计特征的构件构成 可以以迭代的方式实现,从而便于实现和测试 设计应该是模块化的,系统应逻辑地划分成完成特定功能和子功能的构件 设计应该包含数据、体系结构、接口和构件(模块)等设计要素之间关系的清楚表示 设计应该导致适合于将被实现的对象和从可识别的数据模式导出的数据结构 设计应该导致具有独立功能特性的构件 设计应该导致降低模块和外部环境的连接复杂性的接口 设计支持需求信息(用例)所驱动的可重复的过程 6.2 面向结构的系统设计策略 一、总体设计的过程 1.设想供选择的方案 在数据流程图的基础上,一个边界一个边界设想并列出供选择的方案。 在列出方案的时候,暂不评价这些供选择的方案 2.选取合理的方案 从上一步得到的一系列供选择的方案中选取若干个合理的方案,例如:选取低成本、中等成本和高成本的三种方案。 根据系统分析确定的目标,来判断哪些方案是合理的。 3.推荐最佳方案 综合分析对比各种合理方案的利弊,推荐一个最佳的方案,并为最佳方案制定详细的实现计划。 6.2 面向结构的系统设计策略 4.功能分解 对流程图进一步细化,进行功能分解 5.设计软件结构 软件结构反映系统中模块的相互调用关系:顶层模块调用它的下层模块以实现程序的完整功能,每个下层模块再调用更下层的模块,最下层的模块完成最具体的功能。 软件结构通过层次图或结构图来描绘,可以直接从数据流程图映射出软件结构。 6.数据库设计 7.制定测试计划 8.书写文档 文档包括: 系统说明、用户手册、测试计划、详细的实现计划、数据库设计结果 9.审查和复审 先技术审查 后管理审查 需求向体系结构的映射——面向数据流的设计方法 一个面向数据流的设计方法的例子: 是一种典型的基于结构化程序设计的需求向系统设计转换的例子 是采用典型的自顶向下、模块化和结构化的设计概念的例

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