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[软件工程第3章
《实用软件工程》陆惠恩主编 第3章 结构化设计 主要内容: 软件设计步骤 软件结构设计 软件结构设计的图形工具:HIPO图和结构图 面向数据流设计方法 过程设计工具 系统人机界面设计 数据代码设计 面向数据结构的设计方法 软件设计文档 本章重点: l 软件结构设计 l 过程设计工具 l 人机界面设计 回目录 3.1 软件设计步骤 概要设计和详细设计 概要设计的基本任务 1.?确定设计方案、 模块结构设计 2. 过程设计、接口设计和数据设计。 概要设计的基本步骤: 确定设计方案 1. 设计供选择的方案 2. 推荐最佳实现方案 3. 设计软件结构 软件结构设计 数据文件设计:数据结构设计、数据库设计 制定测试方案:主要根据系统功能来设计,称为黑盒法测试。 书写概要设计文档 3.2 软件结构设计 3.2.1 软件结构设计的基本原理 软件的模块化 模块独立性 抽象和逐步求精 信息隐蔽和局部化等。 3.2.2 模块化 模块化(Modularization)是把系统分割成能完成独立功能的模块。 1. 模块化可产生的效果 2. 模块分割方法 ① 横向分割 ② 纵向分割 先确定中心控制模块,由控制模块指示从属模块,逐次进行分解。 3.2.3 模块独立性 1. 模块的耦合 软件结构中模块之间互相依赖的程度用耦合来度量。 数据耦合 控制耦合 特征耦合 公共环境耦合 内容耦合 总之,应: 在尽量使用数据耦合, 少用控制耦合和特征耦合, 用参数传递信息,不采用内容耦合, 尽量控制公共环境耦合。 3.2.3 模块独立性2. 模块的内聚 一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度用内聚来度量。 (1)偶然内聚 (2)逻辑内聚 (3)时间内聚 (4)过程内聚 (5)通信内聚 (6)顺序内聚 (7)功能内聚 内聚按紧密程度从高到低排列: 功能内聚、顺序内聚 、通信内聚、过程内聚、时间内聚、逻辑内聚、偶然内聚。 3.2.4 模块设计启发规则 1. 提高模块独立性 2.注意模块的可靠性、通用性、可维护性、简单性 3.模块的大小应适中 4. 模块的深度、宽度、扇出和扇入应适当 5.模块接口简单清晰 设计得好的软件结构,顶层扇出高,中间扇出较少,下层调用公共模块。 3.3 软件结构设计的图形工具 3.3.1 层次图(或HIPO图) 例3.1 医疗费管理系统HIPO 图 3.3.2 结构图 1. 结构图的符号 (1)方框代表模块,框内注明模块的名字和主要功能。 (2)方框之间的大箭头或直线表示模块的调用关系。 (3)带注释的小箭头表示模块调用时传递的信息及其传递方向。 尾部加空心圆的小箭头表示传递数据信息。 尾部加实心圆的小箭头表示传递控制信息。 (4)选择结构 (5)循环结构,模块 H 循环调用模块 A,B,C, 3.3.2 结构图2. 结构图的绘制 【例3.2 】招聘考试成绩管理系统的结构图 3.4 面向数据流设计方法 结构化方法又称面向数据流设计方法(Structured Design,SD)。 设计步骤: 先根据系统数据流图建立系统逻辑模型, 再进行结构设计。 变换型数据流 【例3.3】招聘考试成绩管理系统系统属于变换型数据流。 2. 事务型数据流 【例3.4】图书馆管理系统属于事务型数据流。 3.5 过程设计工具 过程设计就是用顺序、选择和循环三种结构的有限次组合或嵌套,描述模块功能的实现算法。 过程设计阶段的工具:流程图、N_S图、问题分析图(PAD图)、判定表、判定树、过程设计语言(PDL)等。 3.5.1 流程图 1. 流程图的分类 (1)数据流程图 (2)程序流程图 (3)系统流程图 (4)程序网络图 (5)系统资源图 3.5.1 流程图2. 流程图符号 3.5.1 流程图3. 流程图使用约定 3.5.1 流程图4. 流程图的三种基本结构:顺序、选择、循环。 3.5.2 盒图盒图是Nassi和Shneiderman提出的,又称N_S图。1. 盒图的符号 3.5.2 盒图【例3.5】将下述含GOTO语句的程序流程图,改为N_S图。 3.5.2 盒图【例3.5】将下述含GOTO语句的程序流程图,改为N_S图。 3.5.3 PAD 图1、基本符号 3.5.3 PAD 图【例3.7】学生成绩管理系统的 PAD 图 3.5.4 判定表 1. 判定表的组成 左上部列出所有条件。 左下部列出所有可能做的工作。 右上部每一列表示各种条件的一种
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