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[SketchUp各种材质参数
白色墙面:5 l( J5 m; J g* L
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白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]|建筑|室内|景观|规划|工业|游戏|设计|模型|下载|插件|渲染|动画|教程|* F# b0 u; T k2 M b! y
% O( P: J) o5 A+ @SketchUp中文官方设计论坛铝合金:kj jk|建筑|室内|景观|规划|工业|游戏|设计|模型|下载|插件|渲染|动画|教程| s( `: H, a# Y) \
y6 @9 U4 d5 ]8 F a3 y9 Q3 w+ ?SketchUp中文官方设计论坛漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]|设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|) k% X0 Y- s) z3 Y9 S W2 C
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地板:3 U3 s2 b# T6 p P; S
SketchUp中文官方设计论坛5 O$ u6 w; {4 J7 S
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] ! C8 z2 J( m) J- N# C t X% G4 K; l
$ a1 O/ N; Y1 C- ~8 }. YSketchUp中文官方设计论坛上面色表示为离相机比较近的颜色|建筑|室内|景观|规划|工业|游戏|设计|模型|下载|插件|渲染|动画|教程|# X `1 Y+ z* G$ E
6 J8 j3 d1 A: g1 v亮度为20 饱和度为255 色调为151 SketchUp中文官方设计论坛% X/ Z% r$ e# g( v# x, Q U: `$ c
|设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|- A# R( J$ _ g+ }- y! l) N8 j
下面色表示为离相机比较远的颜色|建筑|室内|景观|规划|工业|游戏|设计|模型|下载|插件|渲染|动画|教程| m( C8 d; N1 r+ y6 j$ z
4 b# t+ ^3 O6 B1 _|设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|亮度为60 饱和度为102 色调为150国内最专业的建筑、室内、景观、规划、游戏、工业设计资讯平台,精英设计师社交圈,最具权威和专业的SketchUp中文论坛。5 v1 x/ M1 o. y, m3 `
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Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)! Y6 c7 k8 Z4 H7 o- Q+ T
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高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
i! a# L V* K# l8 e|设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|
6 n6 g: u( A B: { s( B4 h( q|设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|凹凸为10加上贴图,9 x5 E) I# r1 \ ]4 A
! b( x+ X+ f: ?# x+ l: d# p5 v# VSketchUp中文官方设计论坛布纹材质:
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{. a$ I! D. \ { h! K. ?在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
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3 I) U% P7 m) R5 ]- ~3 M6 t V( S5 e( X|设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
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$ H$ E% L T: M- C M6 S|设计展示|模型下载|插件开发|渲染动画|虚拟现实|木纹材质
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^$ F$ ^7 v9 y X4 l# | W国内最专业的建筑、室内、景观、规划、游戏、工业设计资讯平台,精英设计师社交圈,最具权威和专业的SketchUp中文论坛。漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
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