[简单模拟太阳、月亮、地球运动.docVIP

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[简单模拟太阳、月亮、地球运动

简单模拟太阳、地球、月亮运动 一、地球元件的制作 使用绘制工具和混色器创建一个名为“地球”的电影剪辑元件,目标效果如图1所示。 图1 地球元件效果 制作方法及步骤如下。 1. 新建元件 打开Flash,新建一个文档,在“命令”菜单中使用“插入”|“新建元件”创建一个名为“地球”,类型为“图形”的元件。 2.创建流程 下面先设计好边线的颜色和填充色后,再画圆。 首先选择工具栏中的椭圆工具,在工具栏颜色区域设置椭圆的边界颜色为“无色”,如图2所示。 (2)填充色在混色器面板中,选择类型为“线性”,在面板中就会反映出这种填充模式的配置。在这里还能够调整渐变的颜色,如图3所示。 提示:在面板中只要在渐变色条单击一下鼠标,就会增加一个小滑块。调整这些小滑块的颜色,就能改变填充色。 图2 颜色区设置 图3 混色器设置 (3)设置好颜色填充后,选择椭圆工具,在工作区中画圆(按住Shift键的同时画圆)。 提示:允许根据你的喜好来设置颜色值,元件的大小也能在属性面板中调整。 二、光芒元件的制作 使用绘制工具和混色器,并利用任意变形工具生成一个名为“光芒”的图形元件,目标效果如图4所示。 制作方法及步骤如。 图4 光芒元件效果 1.新建元件 在“命令”菜单中使用“插入”|“新建元件”创建一个名为“光芒”,类型为“图形”的元件。 2.创建流程 (1)用矩形工具,设置为“无边框”,填充选“线形”;增加一个色码,左色码为深红黄,中色码为红黄,右色码为淡黄,并把右色码的透明度改为30%左右;在舞台画一个矩形,改变大小为130×3,把这个矩形拖至x、y值为(100,0)的位置,先用黑箭头工具在场景空白处点一下,再用任意变形工具将这个矩形的中心点拖至舞台注册点正下方1cm处,如图55所示。 图 5 使用“任意变形工具”后效果图 (2)通过菜单“窗口”|“变形”(Ctrl+T)调出变形面板,旋转10度,应用并变形数次形成一个圆周,用黑箭头工具选中第1帧,单击菜单“修改”|“组合”,光芒元件制作完成,如图4所示。 三、变形文字的制作 目标效果: 利用变形功能,可以制作出类似变形的效果,让一种形状随时间变化成另外一种形状,同时其位置、大小、颜色均可以发生改变。 制作方法如下: ① 打开Flash,建立一个新文档,把“图层1”命名为“文字”。单击“文字”图层第1帧,选择“文本工具”,在舞台上输入“动画演示”(也可以输入你喜欢的文字),调整好文字颜色、大小和位置(在属性面板中调整),然后按(Ctrl+B)组合键两次把文字“打散”,也叫“分离”。在30帧处插入“空白关键帧”,如图6所示。 图6 插入“空白关键帧” ② 单击第30帧的“空白关键帧”,单击“文本工具”,在舞台上输入“太阳地球月亮简单模拟运动”。调整好文字的颜色、大小和位置(最好有所变化),同样按(Ctrl+B)组合键两次把文字“打散”,然后在45帧处“插入帧”(如果你还要接着做就继续插入“空白关键帧”)。回到15帧处插入“关键帧”,在属性面板“补间”栏中选择“形状”,如图7所示。 图 7 在属性面板选择“形状” 四、月亮围绕地球公转效果的制作 目标效果:如图8所示,生成一个月亮围绕地球转的影片剪辑元件。 制作步骤如下: 图8 影片剪辑效果图 ①新建Flash文档,场景大小为默认,背景黑色,新建电影剪辑元件,起名为“地球月亮”,确定后就进入了这个电影剪辑的编辑舞台。用椭圆工具,(无边框;选择线性填充;增加一个色码,左、中、右色码分别为#E6E9FF、#419DFA、#11076D,都是经验值,可以按自己的爱好设定)画一个正圆,调整大小为65×65,并全部居中。在第20帧插入普通帧。改图层名为“地球”,如图9所示。 图9 “地球”图层效果图 ②使用图层添加工具,添加一个图层(用右键快捷菜单也可以),改名为“轨迹”,在该层第1帧用椭圆工具(无填充,边框为黄色,笔触高度为1)画一个椭圆(参考值大小为95×45像素),全部居中。在第20帧插入普通帧,如图10所示。 图10 “轨迹”图层效果图 ③如图11所示,连续插入3个图层,分别改图层名为“月亮” 、“引导线”、 “地球1”。复制“轨迹”图层的第1帧,粘贴到“引导线”图层的第1帧;复制“地球”图层的第1帧,粘贴到“地球1”图层的第1帧。再用黑箭头工具框选“地球1”,删除“地球1”的下半部分,关闭“轨迹”图层的眼睛和锁,选中“引导线”图层第一帧上的椭圆线,用橡皮擦(最小号的)在椭

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