[第6章绘制.docxVIP

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[第6章绘制

第 6 章: 绘制Adobe? Flash? CS3 Professional 中的绘画工具使您可以创建和修改文档中插图的形状。在用 Adobe? Flash? CS3 Professional 进行绘画和涂色之前,很有必要先了解 Adobe? Flash? CS3 Professional 如何创建插图,绘画工具如何工作,以及绘画、涂色和修改形状操作如何能够影响同一图层上的其它形状。绘制基础关于绘制使用 Adobe? Flash? CS3 Professional 中的绘画工具,可以在文档中创建和修改插图形状。有关绘制的文本教程,请参阅《Flash 教程》页/go/learn_fl_tutorials_cn 上的“ 在 Flash 中绘制”。有关绘制的视频教程,请参阅/go/vid0119_cn。关于矢量和位图图形计算机以矢量或位图格式显示图形。了解这两种格式的差别有助于您更有效地工作。使用 Flash 可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画。Flash 还可以导入和处理在其它应用程序中创建的矢量图形和位图图形。矢量图形矢量图形使用直线和曲线(称为矢量)描述图像,这些矢量还包括颜色和位置属性。例如,树叶图像可以由创建树叶轮廓的线条所经过的点来描述。树叶的颜色由轮廓的颜色和轮廓所包围区域的颜色决定。矢量图形中的线条在编辑矢量图形时,您可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性。可以对矢量图形进行移动、调整大小、改变形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质。矢量图形与分辨率无关。也就是,它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质。位图图形位图图形使用在网格内排列的称作像素的彩色点来描述图像。例如,树叶的图像由网格中每个像素的特定位置和颜色值来描述,这是用非常类似于镶嵌的方式来创建图像。位图图形中的像素FLASH CS3使用指南128在编辑位图图形时,您修改的是像素,而不是直线和曲线。位图图形跟分辨率有关,因为描述图像的数据是固定到特定尺寸的网格上的。编辑位图图形可以更改它的外观品质。特别是调整位图图形的大小会使图像的边缘出现锯齿,因为网格内的像素重新进行了分布。在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图图形时也会降低它的品质。关于 Flash 绘制模型Flash 有两种绘制模型,为绘制图形提供了极大的灵活性:合并绘制模型默认绘制模型重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果您选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方的图形。例如,如果绘制一个圆形并在其上方叠加一个较小的圆形,然后选择第二个圆形并进行移动,则会删除第一个圆形中与第二个圆形重叠的部分。使用合并绘制模式创建的图形会在叠加时合并在一起。选择图形并进行移动会改变所覆盖的图形。对象绘制模型将图形绘制成独立的对象,这些对象在叠加时不会自动合并。这样在分离或重新排列图形的外观时,会使图形重叠而不会改变它们的外观。Flash 将每个图形创建为独立的对象,可以分别进行处理。选择用“ 对象绘制” 模型创建的图形时,Flash 会在图形周围添加矩形边框。可以使用指针工具移动该对象,只需单击边框然后拖动图形将其置于舞台上。注:选择使用对象绘制模型创建的图形时,可以设置接触感应的首选参数。使用“ 对象绘制” 模型创建的图形保持为独立的对象,可以分别进行处理。FLASH CS3使用指南129关于重叠形状当您使用铅笔、钢笔、线条、椭圆、矩形或刷子工具来绘制一条与另一条直线或已涂色形状交叉的直线时,重叠直线会在交叉点处分成线段。若要分别选择、移动每条线段并改变其形状,请使用选取工具。一个填充;一条线段穿过的填充;分割形成的三条线段当在图形和线条上涂色时,底下部分就会被上面部分所替换。同种颜色的颜料就会合并在一起。不同颜色的颜料仍保持不同。若要创建蒙版、剪切块和其它底片图像,请使用这些功能。例如,下面的剪切块是这样制作的:将未组合的风筝图像移到绿色形状上,取消选择风筝,然后将风筝的填充部分从绿色形状上移走。用风筝图像制作剪切块若要避免由于重叠形状和线条而意外改变它们,请组合形状或者使用图层来分隔它们。另请参阅第161 页的“ 组对象”第31 页的“ 关于图层”使用对象绘制模型默认情况下,Flash 使用“ 合并绘制” 模型。若要使用“ 对象绘制” 模型绘制图形,请单击“ 工具” 面板上的“ 对象绘制” 按钮。启用对象绘制模型1 选择一个支持“ 对象绘制” 模型的绘画工具(铅笔、线条、钢笔、刷子、椭圆、矩形和多边形工具)。2 从“工具”面板的“选项”类别中选择“对象绘制”按钮,或按J 键在“合并绘制”与“对象绘制”模型间切换。“对象绘制”按钮用于在“合并绘制”与“对象绘制”模型之间切换。选择使用“对象绘制”模型创建的图形时,可以设置接触感应的首选参数。将使用合并绘制模型创建的形状转换

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