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必修一  第一章 运动的描述 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.质点 A (1)什么是质点? 用来代替物体的有质量的点称为质点。这是为研究物体运动而提出的理想化模型。 (2)在什么情况下能将物体抽象为质点? 当物体的形状和大小对研究的问题没有影响或影响不大的情况下,物体可以抽象为质点。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.参考系 A (1)什么是参考系? 在描述一个物体的运动时,用来做参考的物体称为参考系。 (2)练习: 坐在美丽的校园内学习毛泽东的诗句“坐地日行八万里,巡天遥看一千河”时,我们感觉是静止不动的,这是因为我们选取 作为参考系的缘故,而“坐地日行八万里”是选取 作为参考系的。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.路程和位移 A (1)什么是路程?路程是标量还是矢量? 路程是质点运动轨迹的长度,路程是标量。 (2)什么是位移?位移是标量还是矢量? 位移表示物体位置的改变,大小等于始末位置的直线距离,方向由始位置指向末位置。位移是矢量。 (3)在什么情况下位移的大小等于路程? 在物体做单向直线运动时,位移的大小等于路程。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.速度 平均速度和瞬时速度 A (1)速度是描述什么的物理量?速度的公式?速度是标量带是矢量?方向呢? 速度是描述物体运动快慢的物理,v=Δx/Δt,速度是矢量,方向与运动方向相同。 (2)什么是平均速度?如何求平均速度? 在变速运动中,物体在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值。根据公式=Δx/Δt求。 (3)什么是瞬时速度?方向呢? 运动物体某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹上质点所在点的切线方向。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5.匀速直线运动 A (1)什么是匀速直线运动? 在直线运动中,物体在任意相等的时间内位移都相等的运动称为匀速直线运动。匀速直线运动又叫速度不变的运动。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.x—t和v—t图象 上面6幅图中,表示物体做匀速直线运动的是______________ 表示物体做匀变速直线运动的是______________ v t x x t t t t v v t Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 7.加速度 A (1)加速度是描述什么的物理量?加速度的定义式?加速度是标量带是矢量?方向呢? 加速度是描述速度变化快慢的物理量,它等于速度变化量跟发生这一变化量所用时间的比值,定义式是a=Δv/Δt=(vt-v0)/Δt,加速度是矢量,其方向与速度变化量的方向相同,与速度的方向无关。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.用电火花计时器(或电磁打点计时器)研究匀变速直线运动 A (1)电磁打点计时器使用 电源,工作电压在

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