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资源、风格及模版资源、风格及模版
第五章资源、风格及模版本章目标了解WPF中的资源、风格和模板熟练使用WPF资源和WPF控件模板掌握模板的工作原理本章重点WPF风格的各种用法和作用域WPF控件模板和风格知识点讲解WPF资源概念资源的定义和类型资者,货也。资源即货之来源。在我们程序当中的图片、音频、文档、甚至我们定义的一个常量都属于资源。资源根据出现的方式可以分为三类:一类是嵌入在程序集中的嵌入资源;一类是以单独文件的形式存储在本地的存储介质上的独立资源;还有一类是以单独文件的形式存储在异地的存储介质上的异地资源。在WPF中,我们也可以根据资源的层次分为程序集资源和XAML资源。这种分类主要是把XAML资源和其他资源区分开。资源的管理我们对资源的分类有了一定了解,在开发中,我们还可以将资源分为在Visual Studio项目管理中管理的资源和不在项目管理中管理的资源。在项目中管理的资源最终还可以被编译到程序集中,也可以不编译到程序集中而以独立文件的形式存在。不在项目管理中管理的资源也是以单独文件的形式存在,这类资源由程序员自己管理。Visual Studio是怎么管理资源的呢?在Visual Studio中,我们常常用到了一个名为解决方案资源管理器的视图。打开解决方案资源管理器视图解决方案资源管理器我们打开项目所在文件夹会发现上图中除了引用项以外其他的文件都在文件夹里存在。另外还多了一个以项目名称命名的文件“WPFResource”以及一个bin目录和一个obj目录。项目所在文件夹当我们向解决方案资源管理器中拖入一张图片文件或其他文件后会发现,刚操作的文件出现在项目所在文件夹中相应位置中。这实际上就是Visual Studio项目管理在管理我们的资源。如果我们将项目中的MainWindow从项目中移除,我们会发现解决方案管理器中看不到MainWindow.xaml和MainWindow.xaml.cs文件了,而在项目所在文件夹中还存在这俩文件,这是为什么呢?而且刚才看到的引用项的那些记录保存在哪呢?项目所在文件夹中的bin目录和obj目录又是干什么的呢?我们看一下刚才提到的WPFResource文件,用记事本打开它。?xml version=1.0 encoding=utf-8?Project ToolsVersion=4.0 DefaultTargets=Build xmlns=/developer/msbuild/2003 PropertyGroup Configuration Condition= $(Configuration) == Debug/Configuration Platform Condition= $(Platform) == x86/Platform ProductVersion8.0.30703/ProductVersion SchemaVersion2.0/SchemaVersion ProjectGuid{BF88F8F6-3E23-4702-AD17-44}/ProjectGuid OutputTypeWinExe/OutputType AppDesignerFolderProperties/AppDesignerFolder RootNamespaceWPFResource/RootNamespace AssemblyNameWPFResource/AssemblyName TargetFrameworkVersionv4.0/TargetFrameworkVersion TargetFrameworkProfileClient/TargetFrameworkProfile FileAlignment512/FileAlignment ProjectTypeGuids{60dc8134-eba5-43b8-bcc9-bb4bc16c2548};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}/ProjectTypeGuids WarningLevel4/WarningLevel Utf8Outputtrue/Utf8Output ExpressionBlendVersion4.0.20621.0/ExpressionBlendVersion /PropertyGroup PropertyGroup Condition= $(Configuration)|$(Platform) == Debug|x86 PlatformTargetx86/PlatformTarget DebugSymbolstrue/DebugSymbols DebugTypefull/D
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