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模拟CSMA-CD协议
计算机网络
题目: 模拟CSMA-CD协议
学 院:电子信息学院
姓 名:陈丽
学 号:1328405055
专 业:信息工程
年 级:13级
一:实验内容1、CSMA-CD协议
1)用两个线程A和B来模拟Ehernet上的两台主机.
2)用一个int类型变量road[]数组来模拟数据总线(将其初始化为"0".并且总线等于"0"时表示总线空闲).
3)两个子线程向总线发送数据.数据用该线程的线程号进行模拟,发送数据用线程度号和road[i]的"或"操作进行模拟(即BUS=BUS|ID,ID为线程的线程度号).
4)发送的流程须遵循CSMA-CD.随机延迟的算法中的冲突窗口取0.005.在数据发送成功(即BUS=ID)后,报告"ID成功发送",产生冲突(即BUS|=ID)后报告"ID发送时发生冲突",发送失败后(即冲突计数器值为0)后报告"ID发送失败".随着主机发送成功的次数的增加,报告其已经发送成功的次树,如"主机A发送的成功数为3"
二:实验原理
1、
原理比较简单,技术上易实现,网络中各工作站处于平等地位 ,不需集中控制,不提供优先级控制。但在网络负载增大时,发送时间增长,发送效率急剧下降。
CSMA/CD应用在 OSI 的第二层:数据链路层
它的工作原理是: 发送数据前 先监听信道是否空闲 ,若空闲 则立即发送数据.在发送数据时,边发送边继续监听.若监听到冲突,则立即停止发送数据.等待一段随机时间,再重新尝试.
CSMA/CD采用IEEE 802.3标准。
Ehernet帧的核心技术是随机争用型介质访问方法.即带有冲突检测的载波监听多路访问(CSMA/CD)方法
2、E
以太网使用的截断二进制指数退避算法来解决碰撞问题.截断二进制指数退避算法并不复杂.这种算法让发生碰撞的站在停止发送数据后,不等待信道变为空闲后就立即再发送数据,而是推迟(这也叫作退避)一个随机的时间.这样做是为了使重传时再次发送的冲突的概率减少.具体的退避算法如下:
S1:T.以太网把争用期定:51.2us.对于10M/S的以太网,在争用期内可以发送512bit.即64byte,也可以说争用期是512bit的时间.1比特的时间就是发送1比特所需要的时间.所以这种时间单位和数据率密切相关.
S2::Min【重传次数.10】可见当重传次数不超过10的时候,参数K等于重传次数;但当重传次数超过10次时,K就不再增大而一直都等于10.
S3:
三、
1、程序流程图:
3、结果:
系统界面:
程序运行如图所示
四:总结
这个程序,虽然能够基本实现预期目标,但是也存在一些不足之处:第一:由于编程习惯存在问题,导致系统有些代码产生冗余。第二:在系统安全方面,本系统还存在一些漏洞。比如不能判断输入错误.
在本次的设计的过程中我也学习到了很多的知识,以前在课堂上和书本上学到的理论知识得到了具体的应用,加深了对所学知识的理解,并且让我认识到了自己在编程以及美工方面的不足。通过这次锻炼,使我对软件开发的整个过程有了更加深切的体会。这个设计不仅是对我在大学所学知识的一个综合运用,也是一次增长知识和经验的好机会,同时也使我学会了许多处理、解决问题的方法,大大提高了自己的动手能力。
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