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[第七讲社会性游戏
第七讲 儿童的社会性游戏及其发展 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 社会性游戏概述 社会性游戏,主要是指以人际互动为特征的游戏,包括社会角色游戏、规则游戏、语言游戏和亲子游戏等。 社会性游戏(如社会假装游戏、社会戏剧游戏、规则游戏)出现于童年中期,反映了儿童不断发展着的认知能力、语言能力和交流能力。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 儿童社会性游戏的发展是象征与交流能力发展的结果。 因为语言的社会化功能和社会文化传递功能,包含语言的游戏具有一定的文化适应功能(Sutton-Smith,1977)。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 未成年儿童的大量时间都在探索和游戏中度过。与打斗和运动游戏相比,儿童的社会性游戏更受成人的欢迎:没有打斗,没有受伤的风险,能量消耗也少,只是有点浪费时间。 童年期是同化的关键期,是适应社会文化的重要途径,这可能也间接影响了他们以后的生存能力。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 戈特曼(1983)通过对游戏中儿童的社会互动过程详尽的编码和分析,认为儿童的社会性游戏的结构如下: ①参与游戏 游戏概念中最核心的概念是“共同的活动”的建立。其中,以信息交流的量作为评价“共同的活动”的指标。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ②自我探索 在游戏的互动中,会发现大量的自我探索:儿童谈论自己并与他人比较——陈述自己与他人的相似性,陈述自己与他人的比较,在一起闲谈和自我暴露(相互表达、评论自己的情感)。 儿童会在游戏中自发地进行社会比较,比较能力、活动、财产、态度和地位的不同,他们确认了5个幼儿游戏中社会比较的功能:通过与同伴比较,评估自己、正确认识自己、缓解认知的不确定性、区别自己与他人、找出自己与他人的相似之处。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ③友好和冲突 戈特曼确认了游戏相互作用中的两个情感状态:友好和冲突。 友好指包含积极情感的相互作用,包括以下陈述:对他人的肯定或赞许、关系的肯定、同情、主动给予、关爱、幽默、互相的幽默、共享的变异。 冲突包括所有争论和观点等不一致。在儿童自由游戏中,分享和安慰的亲社会行为发生频率相对较低,但积极的情感是游戏最普遍的标记之一,而冲突也非常普遍。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. ④修复 自由游戏中解决冲突的过程称之为“修复”。三种修复过程: 信息澄清 冲突解决 减少共同的活动 冲突的缘起主要围绕:物体、游戏角色和游戏行为的正确性。 儿童的反应通常是坚持己见而不是服从他人的期望。 冲突中1/3有言语或身体共计。有胜负的区分。冲突后参与者的情感状态通常是积极的,儿童仍旧保持亲密的关系,并可能继续合作。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-20
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