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(精)软件工程12.ppt

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序 面向对象实现主要包括两项工作: 把面向对象设计结果翻译成用某种程序语言书写的面向对象程序; 测试并调试面向对象的程序。 程序语言的选择:所采用的程序语言的特点和程序设计风格对程序的可靠性、可重用性及可维护性产生深远影响。 测试及测试用例的设计 面向对象测试的目标,也是用尽可能低的测试成本发现尽可能多的软件错误。 面向对象程序中特有的封装、继承和多态等机制,给面向对象测试带来一些新特点,增加了测试和调试的难度。 第12章 面向对象实现 12.1 程序设计语言 12.2 程序设计风格 12.3 测试策略 12.4 设计测试用例 12.5 小结 12.1 程序设计语言 面向对象设计的结果既可以用面向对象语言、也可以用非面向对象语言实现。 使用面向对象语言时,编译程序可以自动把面向对象概念映射到目标程序中。 使用非面向对象语言时,则必须由程序员自己把面向对象概念映射到目标程序中。 要么完全回避继承的概念,要么在声明特殊化类时,把对一般化类的引用嵌套在它里面。 12.1.1 面向对象语言的优点 面向对象语言的语法能完整、准确地表达问题域语义,有下述几个重要优点: 1.一致的表示方法 2. 可重用性 3. 可维护性 以ATM系统为例,说明在程序内部表达问题域语义对维护工作的意义。 假设在维护该系统时没有合适的文档资料可供参阅,于是维护人员人工浏览程序或使用软件工具扫描程序,记下或打印出程序显式陈述的问题域语义,维护人员看到“ATM”、“账户”、“现金兑换卡”等,这对维护人员理解所要维护的软件将有很大帮助。 因此,在选择编程语言时,应该考虑的首要因素,是看哪个语言能最好地表达问题域语义。 12.1.2 面向对象语言的技术特点 20世纪80年代以来,形成两类面向对象语言: 纯面向对象语言,如Smalltalk和Eiffel等语言。 混合型面向对象语言,在过程语言的基础上增加面向对象机制,使传统程序员容易接受面向对象思想。如C++等语言。 1. 支持类与对象概念的机制 所有面向对象语言都允许用户动态创建对象,并且可以用指针引用动态创建的对象。 允许动态创建对象,就意味着系统必须处理内存管理问题。 有两种管理内存的方法: 一种是由语言运行机制自动管理内存,即自动回收机制; 另一种是由程序员编写释放内存的代码。某些面向对象的语言允许程序员定义析构函数(destructor)。每当一个对象超出范围或被显式删除时,就自动调用析构函数。这种机制使得程序员能够方便地构造和唤醒释放内存的操作,却又不是垃圾收集机制。 2. 实现整体-部分(即聚集)结构的机制 实现整体-部分结构有两种方法:使用指针和独立的关联对象。 大多数现有的面向对象语言并不显式支持独立的关联对象,在这种情况下,使用指针是最容易的实现方法,通过增加内部指针可以方便地实现关联。 3. 实现一般-特殊(即泛化)结构的机制 包括实现继承机制和解决名字冲突机制。 支持多重继承的语言中解决名字冲突,指的是处理在多个基类中可能出现的重名问题。 不论使用何种语言,程序员都应该尽力避免出现名字冲突。 4. 实现属性和服务的机制 对于实现属性的机制应该考虑以下方面: 支持实例连接的机制; 属性的可见性控制和属性值的约束机制; 对于服务主要应该考虑下列因素: 支持消息连接(即表达对象交互关系)的机制; 控制服务可见性的机制和动态联编机制。 所谓动态联编:是指系统在运行过程中,当需要执行一个服务时,选择实现该服务的适当算法的能力,使程序员在向对象发送消息前,无须知道接受消息的对象当时属于哪个类。 5. 类型检查 程序语言可按照编译时进行类型检查的严格程度分。 弱类型:要求每个变量或属性隶属于一个对象; 强类型:语法规定每个变量或属性必须准确地属于某个特定的类。C++则是强类型语言。 强类型语言主要有两个优点: 一是有利于在编译时发现程序错误, 二是增加了优化的可能性。 强类型语言有助于提高软件的可靠性和运行效率,现代的程序语言理论支持强类型检查,大多数新语言都是强类型的。 6. 类库 大多数面向对象语言都提供一个实用的类库。某些语言本身并没有规定提供什么样的类库,而是由实现这种语言的编译系统自行提供类库。 类库中往往包含实现通用数据结构(例如,动态数组、表、队列、栈、树等等)的类,通常把这些类称为包容类。在类库中还可以找到实现各种关联的类。 更完整的类库通常还提供独立于具体设备的接口类。此外,用于实现窗口系统的用户界面类也非常有用,它们构成一个相对独立的图形库。 7. 效率 许多人认为面向对象语言效率低。原因: 某些早期的面向对象语言是解释型而不是编译型的。 事实上,类库中提供了更高效的算法和更好的数据结构。 查找过程优化,实现了高效率查找。如在使用动态联编实现多

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