3D贴图.

3D 贴图 3D 贴图是根据程序以三维方式生成的图案。 例如,“大理石”拥有通过指定几何体生成的纹理。 如果将指定纹理的大理石对象切除一部分,那么切除部分的纹理与对象其他部分的纹理相一致: 以下 3D 贴图在 3ds max 中可用: 细胞: 生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克平铺、鹅卵石表面和海洋表面。 凹痕: 在曲面上生成三维凹凸。 衰减: 基于几何体曲面上面法线的角度衰减生成从白色到黑色的值。 在创建不透明的衰减效果时,衰减贴图提供了更大的灵活性。 其他效果包括“阴影/灯光”、“距离混合”和 Fresnel。 大理石: 使用两个显式颜色和第三个中间色模拟大理石的纹理。 噪波: 噪波是三维形式的湍流图案。 与 2D 形式的棋盘一样,其基于两种颜色,每一种颜色都可以设置贴图。 粒子年龄: 基于粒子的寿命更改粒子的颜色(或贴图)。 粒子运动模糊: (MBlur 是运动模糊的简写形式。) 基于粒子的移动速率更改其前端和尾部的不透明度。 Perlin 大理石: 带有湍流图案的备用程序大理石贴图。 行星: 模拟空间角度的行星轮廓。 烟雾: 生成基于分形的湍流图案,以模拟一束光的烟雾效果或其他云雾状流动贴图效果。 斑点: 生成带斑点的曲面,用于创建可以模拟花岗石和类似材质的带有图案的曲面。 泼溅: 生成类似于泼墨画的分形图案。 灰泥: 生成类似于灰泥的分形图案。 波浪: 通过生成许多球形波浪中心并随机分布生成水波纹或波形效果。 木材: 创建 3D 木材纹理图案。 细胞贴图 “材质编辑器” “贴图”卷展栏 单击一个“贴图”按钮。 “材质/贴图浏览器” “细胞” 细胞贴图创建高脚杯纹理。 细胞贴图是一种程序贴图, 生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克瓷砖、鹅卵石表面甚至海洋表面。 提示: “材质编辑器”示例窗不能很清楚地展现细胞效果。 将贴图指定给几何体并渲染场景将会得到想要的效果。 请参见 对于其他 3D 贴图所享有的功能,请参见以下主题: 坐标卷展栏(3D) “输出”卷展栏 步骤 示例: 要创建抛洒的纸屑效果,请执行以下操作: 将“细胞”贴图指定为“漫反射”贴图。 设置“参数”如下: 细胞颜色(单击色样后使用 RGB 值): 202, 75, 171 变化: 55 分界颜色(单击色样后使用 RGB 值): 最初: 127, 150, 197 其次: 0, 119, 163 细胞特性: 圆形 大小: 2.4 扩散: 0.43 分形: 禁用 阈值: 低: 0.19 中: 0.65 高: 0.86 示例: 要创建外星人蒙皮,请执行以下操作: 将“细胞”贴图指定为“漫反射”贴图。 设置“参数”如下: 细胞颜色(单击色样后使用 RGB 值): 52, 107, 58 变化: 0 分界颜色(单击色样后使用 RGB 值): 最初: 112, 119, 64 其次: 143, 137, 112 细胞特性: 圆形 大小: 7.9 分散: 0.61 分形: 启用 迭代次数: 2.0 阈值: 低: 0.17 中: 0.64 高: 1.0 将“漫反射”贴图拷贝到“凹凸”贴图。 如果增加“凹凸”数量,将同时增加“细胞”凹凸贴图的“ 凹凸平滑”值。 示例: 要创建瓷砖马赛克,请执行以下操作: 将“细胞”贴图指定为“漫反射”贴图。 设置“参数”如下: 细胞颜色(单击色样后使用 RGB 值): 141, 120, 87 变化: 54 分界颜色(单击色样后使用 RGB 值): 最初: 128, 128, 128 其次: 221, 221, 221 细胞特性: 碎片 大小: 7.0 分散: 0.35 分形: 禁用 阈值: 低: 0.42 中: 0.76 高: 1.0 将“混合”贴图指定为“凹凸”贴图。 单击“材质/贴图导航器”显示“导航器”。 将“细胞漫反射”贴图从导航器中拖动到“混合”贴图的“颜色 #2”贴图窗口中,从而对“细胞漫反射”贴图进行复制。 将显示一个对话框。 询问将此用作实例还是副本。 选择“副本”,并单击“确定”。 将“噪波”贴图指定到“混合”贴图的“颜色 #1”贴图窗口中。 设置“噪波”参数如下: 噪波类型: 分形 级别: 6.0 大小: 9.3 在“混合”贴图的“混合参数”卷展栏中,将“混合量”设置为 0.5。 转至材质的顶级。 在“贴图”卷展栏中,将“凹凸量”设置为 82。 界面 “细胞颜色”组 以下控件指定细胞的颜色。 色样—显示颜色选择器。 为细胞选择一种颜色。 “贴图”按钮—将贴图指定给细胞,而不使用实心颜色。 复选框—启用此选项后,启用贴图。 禁用此选项后,禁用贴图(细胞颜色恢复为色样中指定的颜色

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