3D贴图.
3D 贴图
3D 贴图是根据程序以三维方式生成的图案。 例如,“大理石”拥有通过指定几何体生成的纹理。 如果将指定纹理的大理石对象切除一部分,那么切除部分的纹理与对象其他部分的纹理相一致: 以下 3D 贴图在 3ds max 中可用:
细胞: 生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克平铺、鹅卵石表面和海洋表面。
凹痕: 在曲面上生成三维凹凸。
衰减: 基于几何体曲面上面法线的角度衰减生成从白色到黑色的值。 在创建不透明的衰减效果时,衰减贴图提供了更大的灵活性。 其他效果包括“阴影/灯光”、“距离混合”和 Fresnel。
大理石: 使用两个显式颜色和第三个中间色模拟大理石的纹理。
噪波: 噪波是三维形式的湍流图案。 与 2D 形式的棋盘一样,其基于两种颜色,每一种颜色都可以设置贴图。
粒子年龄: 基于粒子的寿命更改粒子的颜色(或贴图)。
粒子运动模糊: (MBlur 是运动模糊的简写形式。) 基于粒子的移动速率更改其前端和尾部的不透明度。
Perlin 大理石: 带有湍流图案的备用程序大理石贴图。
行星: 模拟空间角度的行星轮廓。
烟雾: 生成基于分形的湍流图案,以模拟一束光的烟雾效果或其他云雾状流动贴图效果。
斑点: 生成带斑点的曲面,用于创建可以模拟花岗石和类似材质的带有图案的曲面。
泼溅: 生成类似于泼墨画的分形图案。
灰泥: 生成类似于灰泥的分形图案。
波浪: 通过生成许多球形波浪中心并随机分布生成水波纹或波形效果。
木材: 创建 3D 木材纹理图案。
细胞贴图
“材质编辑器” “贴图”卷展栏 单击一个“贴图”按钮。 “材质/贴图浏览器” “细胞”
细胞贴图创建高脚杯纹理。
细胞贴图是一种程序贴图, 生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克瓷砖、鹅卵石表面甚至海洋表面。
提示: “材质编辑器”示例窗不能很清楚地展现细胞效果。 将贴图指定给几何体并渲染场景将会得到想要的效果。
请参见
对于其他 3D 贴图所享有的功能,请参见以下主题:
坐标卷展栏(3D)
“输出”卷展栏
步骤
示例: 要创建抛洒的纸屑效果,请执行以下操作:
将“细胞”贴图指定为“漫反射”贴图。
设置“参数”如下:
细胞颜色(单击色样后使用 RGB 值): 202, 75, 171
变化: 55
分界颜色(单击色样后使用 RGB 值):
最初: 127, 150, 197
其次: 0, 119, 163
细胞特性: 圆形
大小: 2.4
扩散: 0.43
分形: 禁用
阈值:
低: 0.19
中: 0.65
高: 0.86
示例: 要创建外星人蒙皮,请执行以下操作:
将“细胞”贴图指定为“漫反射”贴图。
设置“参数”如下:
细胞颜色(单击色样后使用 RGB 值): 52, 107, 58
变化: 0
分界颜色(单击色样后使用 RGB 值):
最初: 112, 119, 64
其次: 143, 137, 112
细胞特性:
圆形
大小: 7.9
分散: 0.61
分形: 启用
迭代次数: 2.0
阈值:
低: 0.17
中: 0.64
高: 1.0
将“漫反射”贴图拷贝到“凹凸”贴图。
如果增加“凹凸”数量,将同时增加“细胞”凹凸贴图的“ 凹凸平滑”值。
示例: 要创建瓷砖马赛克,请执行以下操作:
将“细胞”贴图指定为“漫反射”贴图。
设置“参数”如下:
细胞颜色(单击色样后使用 RGB 值): 141, 120, 87
变化: 54
分界颜色(单击色样后使用 RGB 值):
最初: 128, 128, 128
其次: 221, 221, 221
细胞特性: 碎片
大小: 7.0
分散: 0.35
分形: 禁用
阈值:
低: 0.42
中: 0.76
高: 1.0
将“混合”贴图指定为“凹凸”贴图。
单击“材质/贴图导航器”显示“导航器”。 将“细胞漫反射”贴图从导航器中拖动到“混合”贴图的“颜色 #2”贴图窗口中,从而对“细胞漫反射”贴图进行复制。
将显示一个对话框。 询问将此用作实例还是副本。 选择“副本”,并单击“确定”。
将“噪波”贴图指定到“混合”贴图的“颜色 #1”贴图窗口中。
设置“噪波”参数如下:
噪波类型: 分形
级别: 6.0
大小: 9.3
在“混合”贴图的“混合参数”卷展栏中,将“混合量”设置为 0.5。
转至材质的顶级。 在“贴图”卷展栏中,将“凹凸量”设置为 82。
界面
“细胞颜色”组
以下控件指定细胞的颜色。
色样—显示颜色选择器。 为细胞选择一种颜色。
“贴图”按钮—将贴图指定给细胞,而不使用实心颜色。
复选框—启用此选项后,启用贴图。 禁用此选项后,禁用贴图(细胞颜色恢复为色样中指定的颜色
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