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工程制图第五
作法 V1 V2 * 作法 V2 V1 * 作法 V2 V1 * 5.4 鸟瞰图(网格法) * (1)首先根据所绘透视的范围和复杂程度决定平面图上的网格大小,并给纵横两组网格线编上编号。为了方便作图,还应给透视网格编上相应的编号; (2)利用坐标编号决定平面中道路、广场、水面 、花坛等的形状和树木的位置及范围,求出广场的透视平面图; (3)利用真高线确定各设计要素的透视高度,借助网格透视线分别作出设计要素的透视。然后擦去被挡住的部分,完成鸟瞰图。 作法 * 作法 * 作法 * 作法 真高线 树高 * 作法 * 作法 * 作法 * 作法 * 5.5 视点、画面、建筑物之间的相对位置 * 视点的选择包括确定站点位置和选定视高。当人们观察形体时,视线形成一个圆锥,称为视锥。视锥的顶角称为视角。据测定,视角在30°-40°时,视觉效果较好;视角超过60°时,透视图就会出现失真现象,视角越大,失真越严重,故视角最大不宜超过90°。 视角的大小与视点到画面的距离(即视距)有关,其中常用的是1.5T-2T的视距,它们的视角大致是28°-37°,其中T表示画面宽度。 为了保证视角的大小,还要注意使视点的位置位于画面中间的1/3的范围以内。 视高一般选用人眼的实际高度,约1.5-1.8M. 1.视点的选择 * 1.视点的选择 * 1.视点的选择 * 画面与建筑物主立面间的夹角,称为画面偏角。一般画面偏角以30°为宜。 应避免建筑物两立面与画面偏角相等的情况,主次部分,透视形象呆板。 透视图应反映物象的特征。 2.画面位置的确定 * 2.画面位置的确定 * 2008-3 第五章 透视图 * 5.1 透视的基本知识 * 透视图是利用中心投影法绘制的接近人们视觉印象的图样,使人看图有亲临其境、目睹实际景物的感觉。 透视图可以用来表现园林景物空间的艺术效果。 1. 概述 2. 常用术语、符号 * 画面——P,水平面上的投影线p_p; 基面——G; 基线——g_g; 视点——S; 站点——S; 主视线——Ss’; 视高——h_h; 视距——D 2. 常用术语、符号 * 一点透视(平行透视):物体的一个立面与画面平行,只有一个灭点; 两点透视(成角透视):物体的相邻两个立面与画面相交,有两个灭点; 三点透视(倾斜透视):画面与基面倾斜,有三个灭点。 3. 透视图的分类 * 3. 透视图的分类 * 3. 透视图的分类 * 3. 透视图的分类 * 3. 透视图的分类 * 5.2 平行透视(一点透视) * 三线一点关系: 三线:基线g_g、画面线p_p、视高线h_h;三线相互平行; 一点:站点S; 物体平面图OX轴平行于画面线p_p,站点S与画面线间的距离决定视距(画出物体的大小),站点位置还决定透视角度。 基线与画面线距离决定视高。 确定透视图中物体高度依据:落在画面线p_p上的点才可直接引到g_g线上并可直接量取真高,不在画面线上的点的位置,由该点和S连线与画面线交点确定。 作法 * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p Sp p s h g h g * 作法 p h g s s′ S p h g * 作法 p h g s s′ Sp p h g * 作法 p h g s s′ Sp p h g * 5.3 成角透视(两点透视) * 视线法 三线一点:物体平面图与画面线成一定角度(一般为方便工具作图,长边成30°,短边成60°。 先作灭点(V1、V2)——作透视——定位。 作法 * 作法 g g h h Sp p p V1 V2 * 作法 g g h h Sp p p V1 V2 * 作法 g g h h Sp p p V1 V2 * 作法 g g h h Sp p p V1 V2 * 作法 V1 V2 * 作法 V1 V2 *
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