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ArduBlock使用帮助
《ArduBlock教育版》使用帮助
ArduBlock是Arduino IDE的可视化编程插件,它必须依附于Arduino IDE环境启动,是最受欢迎的Arduino编程入门工具之一。ArduBlock教育版是开源课程《Arduino创意机器人》所使用的编程工具,是著名创客何琪辰为中小学Arduino课程定制的版本。
ArduBlock教育版对Arduino IDE版本则要求是1.5或更高版本。软件安装和简单,只要将下载的压缩包(下载地址:/s/blog_6611ddcf0101kfs7.html)中libraries和tools文件夹,复制到Arduino的安装目录下,重新运行Arduino IDE后,点击“工具”中的“ArduBlock”便可以启动,如图1所示。
图1 启动ArduBlock
启动ArduBlock之后,我们会发现它的界面(如图2所示)主要分为三大部分:工具区(上),积木区(左),编程区(右)。其中,工具区主要包括保存、打开、下载等功能,积木区主要是用到的的一些积木命令,编程区则是通过搭建积木编写程序的区域。下面将分别介绍这三个区域。
图2 ArduBlock界面
一、工具区
工具区包括“新增”“保存”“另存为”“打开”“上载到Arduino”“Serial Monitor”,“新增”就是新建,“保存”“另存为”“打开”也都是其它软件的常用工具,这里就不做介绍了。点击“上载到Arduino”,Arduino IDE将生成代码,并自动上载到Arduino板子,需要注意的是在上载Arduino之前,要查看一下端口号和板卡型号是否正确。在点击“上载到Arduino”之后,我们可以打开Arduino IDE查看程序是否上载成功。“Serial Monitor”则是打开串口监视器,串口监视器只有在电脑中有Arduino 端口时才能打开。
二、积木区
积木区包含了《Arduino创意机器人》课程中用到的所有模块,还包括有一些课程中没有涉及但经常用到的模块。积木区的积木共分为七大部分:控制,引脚,逻辑运算符,数学运算,变量/常量,实用命令,教育机器人。
1.控制
控制中的各个模块都是一些最基本的编程语句,只要接触过编程的人都会很容易理解这里面的各个模块的含义。控制中各模块释义如表1所示。
表1 控制中各模块释义
模块 释义 程序中只允许有一个主程序,主程序能够调用子程序,但不能被子程序调用 这里的程序也是主程序,但不同于上一个的是,这里的“设定”和“循环”分别表示IDE中的setup和loop两个函数 选择结构,如果条件满足……,执行…… 选择结构,如果条件满足……,执行……;否则执行…… 循环结构,当条件满足……,执行……,直到条件不满足时跳出循环 循环结构,可设定循环的次数,然后执行…… 强制退出循环 编写子程序 调用子程序
2.引脚
引脚中的各个模块是针对Arduino板的引脚(也称针脚)所设计的,主要是数字针脚和模拟针脚,也包括一些常见的使用,比如舵机,超声波等。引脚中各模块释义如表2所示。
表2 引脚中各模块释义
模块 释义 读取数字针脚值(取值为0或1) 读取模拟针脚值(取值在0-1023之间) 设定一般数字针脚的值(0或1) 设定支持PWM的数字针脚的值(0-255之间)
以UNO为例,支持PWM的数字针脚有3,5,6,9,10,11 设定舵机(又称伺服电机)的针脚和角度
Arduino中能够连接舵机的针脚只有9和10 专门针对360度的舵机,设定其针脚和角度 设定超声波传感器的trig和echo的针脚
trig为发射端,echo为接收端 读取Dht11温度和湿度的值 设定蜂鸣器的针脚和频率 设定蜂鸣器的针脚、频率和持续时间 设定蜂鸣器为无声
3.逻辑运算符
逻辑运算符主要包括常见的“且”“或”“非”,还包括比较运算符,如数字值、模拟值和字符的各种比较。逻辑运算符中各模块释义如表3所示。
表3 逻辑运算符中各模块释义
模块 释义 模拟值和实数的比较,比较的两个值为模拟类型或实数类型,包括大于、小于、等于、大于等于、小于等于、不等于 数字值的比较,比较的两个值为数字类型,包括等于、不等于 字符的比较,比较的两个值为字符类型,包括等于、不等于 逻辑运算符,也称“与”,上下两个语句都为真时整体(复合语句)为真,否则为假 逻辑运算符,上下两个语句都为假时整体为假,否则为真 逻辑运算符,表示对后面语句的否定 比较字符串是否相等,比较的两个值为字符串类型 判断字符串是否为空
4.数学运算
数学运算主要是Arduino中常用的基本运算,包括四则运算、三角函数、函数映射等。数学运
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