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[游戏设计师需要具备怎样的技能呢
游戏设计师需要具备怎样的技能呢?作者:Jesse Schell(美)?【导读】简而言之,作为一名游戏设计师,需要具备所有的技能。而且对于游戏设计师来说,几乎你所有擅长的东西都能成为有用的技能。这里按名称列举了一些重要的技能。动画(Animation)绘画能力:现代游戏中充满着大量的游戏角色,这些角色需要看起来足够鲜活。“Animation”这个词的意思是“赋予生命”。了解角色动画的作用和局限可以让你打开通往游戏设计的大门,帮你实现前所未有的独创设计。人类学(Anthropology):你需要体验你的受众的兴趣与爱好,尝试去描绘他们心中的渴望,因为只有这样,你的游戏才可能满足他们内心的需要。建筑学(Architecture):你将要设计的不单单是建筑,而是整个城市,甚至是整个世界。对于建筑学的精通,就是对于人与空间关系的深入理解,这将为你创造游戏世界带来巨大的帮助。头脑风暴法(Brainstorming):你有时会需要产生许多创意,甚至是几百种创意。商业(Business):游戏产业就是一个行业。大多数游戏都是用来赚钱的。你越了解业务方面的知识,就越有机会制作你梦想中的游戏。电影摄制艺术(Cinematography):许多游戏都拥有电影过场,而且几乎所有的现代视频游戏都拥有一台虚拟摄像机,如果你想传达一种引发情感的体验,那么你就需要了解电影摄制的技术。沟通能力(Communication):在这里列举的任何一个学科,甚至在其他所有的学科中,你都需要与人交谈,这是无可避免的。你需要处理和解决因沟通不畅而造成的争论和问题,还要去了解开发团队中的队友,客户及玩家对于游戏的真实感受。创作性写作(Creative Writing):你会构建整个虚拟世界,描述那里生活的人们,以及决定那里可能发生的事情。经济学(Ecibinucs):由于很多的现代游戏在管理游戏资源方面都具有经济模型的特征。所以,了解经济学的法则对于游戏设计师来说将会是大有裨益的。工程学(Engineering):在现今的世界中,现代视频游戏包含了一些最复杂的工程技术,有些游戏产品的代码量甚至达到了几百万行。新的技术革新使我们实现新的游戏机制成为可能。用于创新的游戏设计师必须了解技术给我们带来的限制,也必须了解技术赋予我们的能力。历史(History):很多游戏都被设定在历史背景下。甚至于那些将背景设定在幻想世界中的游戏,都能从历史中获得不可思议的灵感。管理能力(Management):当一个团队朝着一个目标前进的时候,必须有管理参与其中,才能确保目标的达成。好的设计师在管理混乱的情况下依然能使游戏获得成功,其秘密在于“底层管理”使得游戏项目得以顺利完成。数学能力(Mathematics):游戏中充满了大量的数学、概率论、风险分析和复杂评分系统的应用,这些东西听上去就不那么好理解,更不必说哪些隐藏在计算机图形学和计算机科学背后的数学知识。音乐(Music):音乐是灵魂的语言。如果你真的想让你的游戏触动人们,并使人们沉溺和接受你的游戏,那么你绝不能忽视音乐的作用。心理学(Psychology):制作游戏的目标是让人们因你的游戏而感到快乐。所以,必须懂得人们思想的运作方式,否则你只是在黑暗中进行设计。公众演讲(Public Speaking):作为游戏设计师,将你的创意讲给一群人听是件家常便饭的事。这样做的目的有时是为了征求这些人的反馈,有时是为了让他们接受你新创意所具有的特质。但无论是什么原因,你必须以一种自信的、清晰的、自然的和有趣的方式将这些信息传递给你的听众,否则人们将怀疑你根本不知道自己在做什么。音效设计能力(Sound Design):声音是真正说服大脑的一种工具,它可以使大脑相信自己位于某些场景之中,换句话说就是“耳听为实”。写作技巧(Technical Writing):在游戏设计过程中,你需要撰写文档来清晰阐释你那复杂的设计,其中不能留有任何遗漏和空白。视觉艺术(Visual Arts):由于游戏将充满图像元素,所以你必须熟练地掌握图像设计这门技巧,并且要知道如何使用这门技巧来制作游戏,以使你的游戏能够具有你所希望的那种效果。、当然,以上列出的并不是全部技能,除此之外还有很多。看起来很吓人吧?有哪个人可以精通所有技能呢?事实上没有一个人可以。对于这些技能,尽管不必每一样都精通,但你掌握这些技巧越多,制作出的游戏越与众不同。这就是作为游戏设计师必须自信和无畏的另一个原因,因为你永远也不可能精通所有技能,你要用自信去面对哪些未知的事物,用无畏去挑战那些“不可能完成”的难题。但是有一样技能是最关键的,它是一把开启其他技能大门的钥匙。最重要的技能:真正的倾听不同于之前所列举的技能,有一个技能是最重要的,由于它会让大多数人感到非常的奇怪,以至于当时没有把它一并列出来。很
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