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信息技术与课程整合的应用3
* * * * * * * * * * * * 《Brain Rules》 * 科学用脑法12条 * changing gears every 10 minutes in your presentation (lecture, etc.). Tell a relevant story, show a relevant video, do a relevant activity, etc. * * * * * Heraclitus by Flemish Painter Johannes Moreelse * * Imagine that this learning experience provides students with a compelling and competitive voice and enlarges the boundaries of their ability to communicate, potentially to a worldwide audience. That learning experience is digital storytelling. Everyone has stories, including our students. Stories come from a variety of places, from a person’s past to their imagination. Some can be funny, some can be painful, but all are personal. * * * * * * 英国教育大臣戴维的动人故事 音频处理 3、多媒体课件的制作步骤 (3)多媒体课件的制作合成 ★多媒体素材的导入与处理 ◆音频素材导入:音频插入;音频导入。 ◆音频格式处理:格式转换;音频链接处理。 ◆音频播放设置: 内部播放设置; 外挂程序; 按钮控制 ◆文字音效处理:针对性; 目的性; 合理性;尽量减少。 视频处理 ◆视频素材导入:视频插入;视频链接。 ◆视频格式处理:格式转换。 ◆视频播放设置:播放窗口;播放设置;按钮控制。 ◆视频音量控制:外部控制;内部控制。 注意规律的应用 视听传播规律应用 感知规律的应用 ★教育心理特征应用 色彩知识的运用 构图知识的运用 表现技法的应用 ★平面设计知识应用 3、多媒体课件的制作步骤 (3)多媒体课件的制作合成 如何按照教育规律设计课件 《Brain Rules》中译《让大脑自由》 研究人脑发展基因以及精神病遗传学问题的发展分子生物学家 美国国家教育委员会顾问,经常针对神经病学与教育的关系发表评论 约翰·梅迪纳 科学用脑法 12 Brain Rules 大脑注意力集中的时间: 10分钟 课堂注意力10分钟法则 课堂教学时间(分) 注意力 梅迪纳博士的建议 课堂教学每10分钟需要改变: 讲有关的故事 演示有关的视频 开展活动与讨论 进行互动作业 组织有关的游戏 …… 丰富你的教学策略 ——John Medina,Brain Rules,2008. 丰富教学策略 乐器知识的了解 音乐风格的把握 音乐与场景的契合 ★音乐知识的应用 知识主线的连续 演示素材的整合 表现手段的把握 ★影视编辑知识应用 3、多媒体课件的制作步骤 (3)多媒体课件的制作合成 3、多媒体课件的制作步骤 (4)多媒体课件的调试与使用 ★课件的调试: 局部调试;整体调试;整体设置。 ★课件的存储:打包存储;移动存储;文件链接。 ★课件的兼容性:操作系统;软件支持;文件支持。 ★课件使用环境:设备条件;环境条件;人员状况。 四、课件制作应用中常见问题 ▲课件设计缺乏针对性,缺乏个性。 ▲课件容量小,形式过于简单。 ▲课件整体界面不够统一。 ▲版面色彩不协调,可视性差。 ▲转场效果、页内动画太乱。 ▲字体选择不合理,不够统一。 ▲版面布局不合理,缺乏变化。 ▲版面装饰动画太多,干扰视觉。 世界上唯一不变的事物 就是变化本身 The only thing constant is change itself. Heraclitus 500 B.C. 赫拉克利特〔公元前500年,古希腊哲学家〕 数字故事 第三讲 教学中运用信息技术的新元素 什么是“数字故事” Digital storytelling “数字故事”是在教学活动中编写故事、并加入文字、图像、声音、音乐等多媒体元素,创造可视化故事的过程。 创作过程 数字故事的教育意义 提高教师讲授的吸引力 促进师生思想深度互动 将知识技能教育与情感态度教育融合 激发学习兴趣 培养学习者的设计、策划、语言、艺术综合素养 中国教育技术协会
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