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游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 温故而知新 上一节课中,我们又掌握了一个可以与我们进行交互的虚拟物体,是什么? 那么,他与道具之间的区别是什么? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程概述 本课程将主要讲解人工智能概述,在此基础上学习游戏中的人工智能 学习目标 了解游戏中的人工智能及设计方法 第8章-人工智能 重点 游戏中的人工智能 难点 游戏中的人工智能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 人工智能概述 8.1.1 什么是人工智能 8.1.2 人工智能的研究 8.1.3 人工智能的历史 第8章-人工智能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 人工智能概述 8.1.1 什么是人工智能 通常所说的“智能”一词,一般包含智力和能力两方面内容。这两方面的定义在学术领域都有众多说法,并不统一,但有一点是比较相近的,就是智力一般是在思维领域,通常体现在聪明不聪明;而能力通常是在行动领域,主要体现在动手能力。 第8章-人工智能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 人工智能概述 8.1.1 什么是人工智能 人工智能(Artificial Intelligence), 英文缩写为 AI, 是一门综合了计算机科学、生理学、哲学的交叉学科。人工智能是人类在机器上对智能行为的研究,是人类创造的物体的智能行为。 第8章-人工智能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 人工智能概述 8.1.1 什么是人工智能 阿兰·图灵 衡量机器智能程度的最好的标准是英国计算机科学家阿兰·图灵的试验,我们称作图灵测试系统。 第8章-人工智能 第8章-人工智能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 人工智能概述 8.1.2 人工智能的研究 1. 人工智能的四个研究方向 模拟人的思考能力 模拟人的行为能力 理性思考 理性行为 第8章-人工智能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 人工智能概述 8.1.2 人工智能的研究 1. 人工智能的四个研究方向 (1) 模拟人的思考能力 要模拟人的思考,先得明白人类思考的内部机理。这一领域的主要研究包括人类视觉、自然语言、人脑记忆等。 第8章-人工智能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 8.1 人工智能概述 8.1.2 人工智能的研究 1. 人工智能

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